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原创 Cinemachine(四)在路径/轨道上移动的摄像头(Cinemachine Dolly Camera,Path And Cart)
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2020-10-22 18:10:42
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原创 Cinemachine(三)自动选择/切换最适合的摄像头(Cinemachine Clear Shot Camera)
在很多的解谜类游戏中,
2020-10-15 16:45:07
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原创 Cinemachine(二)制作不会穿墙(会避开障碍物)的摄像头(Cinemachine Collider)
在许多的第三人称游戏中,我们的摄像机往往保持着一定的偏移,跟随着我们的角色。但是常常会出现的一种情况就是,当我们的角色走进室内或者靠近墙边或障碍物的时候,如果这个偏移保持不变的话,我们的摄像机就可能会跑到墙体里,或者看向角色时被墙体或障碍物所挡住。因此这种情况下我们的相机往往需要一些特殊的处理,例如修改偏移量来拉近相机与角色的距离等,来防止上述情况的出现。在以往我们可能需要通过射线检测或者碰撞检测等,然后编写一大堆的代码做一堆复杂的判断来修改我们的摄像机的位置。视频链接:https://www.bi
2020-10-13 14:12:49
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Anti-Cheat Toolkit 1.6.7.unitypackage
2019-06-20
unity读取excel文件的dll Excel.dll ICSharpCode.SharpZipLib System.Data
2018-04-19
空空如也
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