以前在学校学习回调函数的时候,对其应用没有太多的理解,也感觉不出来它有多大的用处,经过几年的积累,现在想把回调函数的一些应用来总结一下,做到温故而知新吧,后续将推出efftive c++系列和c专家系列,以及算法大规模计算方面,希望能同大家共同进步。(所有代码均通过VS2008编译通过)
一、概念介绍
a,c语言中的函数指针:
我们知道在C中,函数名可以作为函数的入口,那么函数指针就是给这个入口地址取了一个别名。例如:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
//定义函数sum
int sum(const int& a,const int& b)
{
assert( (a+b)<INT_MAX && (a+b)>INT_MIN);
return a+b;
}
int (*psum)(const int&,const int&)=sum;// psum为函数指针
typedef int(*fsum1)(const int&,const int&) ;//第二种定义和使用函数指针
fsum1 psum1= sum; //
int main(void )
{
int a = 12,b=15;
int c = psum(a,b);//第一种方式
int d = psum1(a,b);//第二种方式
std::cout<<"use psum:"<<c<<std::endl;
std::cout<<"use psum1:"<<d<<std::endl;
system("pause");
}
这里要解释的是第二种定义和使用函数指针的方式,我们在底层接口封装的时候会经常用到,这里不再多说。
b ,c++中的函数指针
在c++中,静态函数和全局函数的函数指针其定义和调用方式和c中一样,在这里我要强调一下在C++类成员函数指针
// work.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//using mutex to realize mutithreads
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
class test_class
{
public:
int do_sum(const int& a,const int& b)// 定义类成员函数
{