初始C语言(6)- 操作符

1、什么是操作符

操作符也称运算符,是一种表示对数据进行某种运算处理的符号。 C语言的运算符按完成的运算操作性质 :

可以分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符和其他运算符。

2、操作符分类

算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员

2.1算术操作符

+    -   *   /   % 

 + - * / 都是我们熟知的,较为陌生的是 %(取余)

例如:

10 / 3 = 3    (我们得到的是商)

10 % 3 = 1 (我们得到的是余数)

1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

2.2移位操作符

移位操作符移动的是二进制的位

移位操作符又分为:左移操作符   右移操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符
   
注:移位操作符的操作数只能是整数。

既然要移位我们就要知道 原码、反码、补码。

正整数的原反补码相同。

负整数

原码:把一个数按照正负直接翻译成二进制

反码:原码取反

补码:反码+1

2.2.1左移操作符

移位规则:
左边抛弃、右边补0

 通俗讲就是需要左移几位就移几位,右边空缺的地方补0

2.2.2右移操作符 

移位规则:
首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位
左边用 0 填充,右边丢弃
2. 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

采用逻辑移位还是算术移位取决于编译器 

举个例子:

举个例子: 

警告
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
int num = 10 ;
num >>- 1 ; //error

 2.3位操作符

位操作符有:
&   // 按位与 (同1为1,有0为0)
|    // 按位或  (有1为1,同0为0)
^   // 按位异或(相同为0,相异为1)
注:他们的操作数必须是整数。

 举个栗子:

看这个图就很明白啦 

我们来看一道实际应用的题

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换 

#include <stdio.h>
int main()
{
     int a = 10;
     int b = 20;
     a = a^b;
     b = a^b;
     a = a^b;
     printf("a = %d b = %d\n", a, b);
     return 0;
}

 也可以利用两数的和,差来计算,但是如果两个数很大相加超过了int范围就会出现问题;利用^不会出现溢出。

2.4赋值操作符

赋值操作符简单的说就是给你的变量赋值,或者修改变量的值。

int weight = 120 ; // 体重
weight = 89 ; // 不满意就赋值
double salary = 10000.0 ;
salary = 20000.0 ; // 使用赋值操作符赋值。
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10 ;
int x = 0 ;
int y = 20 ;
a = x = y + 1 ; // 连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y + 1 ;
a = x ;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:
int x = 10 ;
x = x + 10 ;
x += 10 ; // 复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
int y = 5;
y = y-10;
y -= 10;

2.5单目操作符 

2.5.1单目操作符分类

!              逻辑反操作
-               负值
+              正值
&              取地址
sizeof       操作数的类型长度(以字节为单位)
~              对一个数的二进制按位取反
--               前置、后置 --
++             前置、后置 ++
*                间接访问操作符 ( 解引用操作符 )
( 类型 )       强制类型转换

光说不练假把式

int main()
{
	int a = -10;
	int* p = NULL;
	printf("%d\n", !2);
	printf("%d\n", !0);
	a = -a;
	p = &a;
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行?
	printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?
	return 0;
}
sizeof求变量(类型)所占空间的大小

 2.5.2sizeof 和 数组

void test1(int arr[])
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
	test1(arr);
	test2(ch);
	return 0;
}

结果如下图: 

#include <stdio.h>
int main ()
{
    int a = 10 ;
    int x = ++ a ;
// 先对 a 进行自增,然后对使用
a ,也就是表达式的值是 a 自增之后的值。 x 11
    int y = -- a ;
    // 先对 a 进行自减,然后对使用 a ,也就是表达式的值是 a 自减之后的值。 y 10;
    return 0 ;
}
// 后置 ++ --
#include <stdio.h>
int main ()
{
    int a = 10 ;
    int x = a ++ ;
    // 先对 a 先使用,再增加,这样 x 的值是 10 ;之后 a 变成 11
    int y = a -- ;
    // 先对 a 先使用,再自减,这样 y 的值是 11 ;之后 a 变成 10
    return 0 ;
}

前置 

 后置

 2.6关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试 不相等
==       用于测试 相等

关系操作符大多数用于条件的判断 

if(x <= y)

        return 1;

else if(x == y)

        return 2;

else if(x >=y)

        return 3;

类似于这样的代码

注意:
在编程的过程中 == = 不小心写错,导致的错误。

2.7逻辑操作符

&&        逻辑与
||           逻辑或
区分 逻辑与 按位与
区分 逻辑或 按位或
1 & 2 -----> 0
1 && 2 ----> 1 (左边大于0为真,右边大于0为真,结果为1)
1 | 2 -----> 3
1 || 2 ----> 1(左边大于0为真,或者右边大于0为真,结果为1)

 我们看一道题就能清楚的知道为什么了

#include <stdio.h>
int main ()
{
    int i = 0 , a = 0 , b = 2 , c = 3 , d = 4 ;
    i = a ++ && ++ b && d ++ ;
    //i = a++||++b||d++; // a = 1 , b = 3 , c = 3, d = 4 
    printf ( "a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n" , a , b , c , d );
    return 0 ;
}

 由此我们可以得出结论

&& 操作符左边为假,右边不再计算

||    操作符左边为真,右边不再计算

2.8条件操作符 

exp1 ? exp2 : exp3

举个栗子: 

if ( a > 5 )
        b = 3 ;
else
        b = - 3 ;
转换成条件表达式,是什么样?
b=( (a > 5) ? 3 : -3)

2.9逗号表达式 和 下标引用、函数调用和结构成员

exp1 , exp2 , exp3,..... ,expn
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
int a = 1 ;
int b = 2 ;
int c = ( a > b , a = b + 10 , a , b = a + 1 ); // 逗号表达式
1. [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr [ 10 ]; // 创建数组
arr [ 9 ] = 10 ; // 实用下标引用操作符。
[ ] 的两个操作数是 arr 9
2. ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1 ()
{
        printf ( "hehe\n" );
}
void test2 ( const char * str )
{
        printf ( "%s\n" , str );
}
int main ()
{
        test1 ();             // 实用()作为函数调用操作符。
        est2 ( "hello bit." ); // 实用()作为函数调用操作符。
        return 0 ;
}
3. 访问一个结构的成员
. 结构体 . 成员名
-> 结构体指针 -> 成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
        char name [ 10 ];
        int age ;
        char sex [ 5 ];
        double score ;
}
void set_age1 ( struct Stu stu )
{
        stu . age = 18 ;
}
void set_age2 ( struct Stu * pStu )
{
        pStu -> age = 18 ; // 结构成员访问
}
int main ()
{
        struct Stu stu ;
        struct Stu * pStu = & stu ; // 结构成员访问
        stu . age = 20 ; // 结构成员访问
        set_age1 ( stu );
        pStu -> age = 20 ; // 结构成员访问
        set_age2 ( pStu );
        return 0 ;
}

 3、表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

3.1隐式类型转换

C 的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为 整型 提升
整型提升的意义
表达式的整型运算要在 CPU 的相应运算器件内执行, CPU 内整型运算器 (ALU) 的操作数的字节长度
一般就是 int 的字节长度,同时也是 CPU 的通用寄存器的长度。
因此,即使两个 char 类型的相加,在 CPU 执行时实际上也要先转换为 CPU 内整型操作数的标准长
度。
通用 CPU general-purpose CPU )是难以直接实现两个 8 比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于 int 长度的整型值,都必须先转
换为 int unsigned int ,然后才能送入 CPU 去执行运算。
// 实例 1
char a , b , c ;
...
a = b + c ;

 bc的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。

加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于 a中。

如何进行整体提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的 

// 负数的整形提升
char c1 = - 1 ;
变量 c1 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
// 正数的整形提升
char c2 = 1 ;
变量 c2 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
// 无符号整形提升,高位补 0

举个例子: 

int main()
{
     char c = 1;
     printf("%u\n", sizeof(c));
     printf("%u\n", sizeof(+c));
     printf("%u\n", sizeof(-c));
     return 0;
}
c 只要参与表达式运算 , 就会发生整形提升 , 表达式 +c , 就会发生提升 , 所以 sizeof(+c) 4 个字节.
表达式 - c 也会发生整形提升 , 所以 sizeof( - c) 4 个字节 , 但是 sizeof(c) , 就是 1 个字节 .

 3.2算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
注意:但是算术转换要合理,不然会有潜在问题。
float f = 3.14 ;
int num = f ; // 隐式转换,会有精度丢失

 3.3操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级
操作符       描述用法示例结果类型结合性 是否控制求值顺序
()聚组(表达式)与表达
式同
N/A
()函数调用rexp(rexp,...,rexp)rexpL-R
[ ]下标引用rexp[rexp]lexpL-R
.访问结构成员lexp.member_namelexpL-R
->访问结构指针成员rexp->member_namelexpL-R
++后缀自增lexp ++rexpL-R
--后缀自减lexp --rexpL-R
!逻辑反! rexprexpR-L
~按位取反~ rexprexpR-L
+单目,表示正值+ rexprexpR-L
-单目,表示负值- rexprexpR-L
++前缀自增++ lexprexpR-L
--前缀自减-- lexprexpR-L
*间接访问* rexplexpR-L
&取地址& lexprexpR-L
sizeof取其长度,以字节
表示
sizeof rexp sizeof(类
型)
rexpR-L
(类
型)
类型转换(类型) rexprexpR-L
*乘法rexp * rexprexpL-R
/除法rexp / rexprexpL-R
%整数取余rexp % rexprexpL-R
+加法rexp + rexprexpL-R
-减法rexp - rexprexpL-R
<<左移位rexp << rexprexpL-R
>>右移位rexp >> rexprexpL-R
>大于rexp > rexprexpL-R
>=大于等于rexp >= rexprexpL-R
<小于rexp < rexprexpL-R
<=小于等于rexp <= rexprexpL-R
==等于rexp == rexprexpL-R
!=不等于rexp != rexprexpL-R
&位与rexp & rexprexpL-R
^位异或rexp ^ rexprexpL-R
|位或rexp | rexprexpL-R
&&逻辑与rexp && rexprexpL-R
||逻辑或rexp || rexprexpL-R
? :条件操作符rexp ? rexp : rexprexpN/A
=赋值lexp = rexprexpR-L
+=以...加lexp += rexprexpR-L
-=以...减lexp -= rexprexpR-L
*=以...乘lexp *= rexprexpR-L
/=以...除lexp /= rexprexpR-L
%=以...取模lexp %= rexprexpR-L
<<=以...左移lexp <<= rexprexpR-L
>>=以...右移lexp >>= rexprexpR-L
&=以...与lexp &= rexprexpR-L
^=以...异或lexp ^= rexprexpR-L
|=以...或lexp |= rexprexpR-L
逗号rexp,rexprexpL-R

下面我们来看一些问题表达式

//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f

注释:代码在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,*的计算是比+早,但是优先级并不
能决定第三个*比第一个+早执行。

所以表达式的计算机顺序就可能是
a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
或者:
a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f

//代码-非法表达式
int main()
{
        int i = 10;
        i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
        printf("i = %d\n", i);
        return 0;
}

 表达式在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果

编译器
—128Tandy 6000 Xenix 3.2
—95Think C 5.02(Macintosh)
—86IBM PowerPC AIX 3.2.5
—85Sun Sparc cc(K&C编译器)
—63gcc,HP_UX 9.0,Power C 2.0.0
4Sun Sparc acc(K&C编译器)
21Turbo C/C++ 4.5
22FreeBSD 2.1 R
30Dec Alpha OSF1 2.0
36Dec VAX/VMS
42Microsoft C 5.1

总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。

以上就是对操作符的理解,如果有不对不妥之处欢迎大家留言交流!!!
 

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