块作用域和文件作用域(2)

3.1.代码块可以嵌套

#include <stdio.h>
void test()
{
int num=0;//test函数内部就是一个块作用域
}
int main()
{
int a=12;
if(a==12)
{
int b=99;
printf("%d %d\n",a,b);//12 99
}
printf("%d\n",a);//12
printf("%d\n",b);//出错
return 0;
}

上面例子中,变量b是if代码块里面声明的,所以对于大括号外面的代码,这个变量是不存在的。

代码块可以嵌套,即代码块内部还有代码块,这是就形成了多层的块作用域。

规则是:内层代码块可以使用外层声明的变量,但外层不可以使用内层声明的变量。如果内层的变量与外层同名,那么会在当前作用域覆盖外层变量。(简单来说外面的不可以使用里面的变量,里面的可以使用外面的变量,当同一个名称的变量内容不想同时里边的变量会自行覆盖当前作用域。

3.2.局部优先

#include <stdio.h>

int main()
{
int i=12;
{
int i=24;
printf("%d\n",i);//24
}
printf("%d\n",i);//12
return 0;
}

上面示例中,内层和外层都有一个变量i,每个作用于都会优先使用当前作用域声明的变量i。

3.3.for循环也是块作用域

最常见的块作用域就是函数,函数内部声明的变量,对于函数外部是不可见的。for循环也是一个块作用域,循环变量只对循环体内部可见,外部是不可见的。

1 for(int i=0;i<10;i++)

2 printf("%d\n",i);

3printf("%d\n",i);//出错

上面示例中,for循环省略了大括号,但依然是一个块作用域,在外部读取循环变量i,编译器就会报错。

程序块和块作用域的了解,让我们写程序的时候有了边界,有些变量可以使用,有些变量我们则没有权限。

4.文件作用域

文件作用域(file scope)指的是在函数外部声明的变量(全局变量),从声明的位置到文件结束都有效的,通俗的讲就是全局变量是具有文件作用域的。

1 #include <stdio.h>

2 int x=1;//全局变量

3 int main(void)

4 {

5 printf("%i\n",x);

6 } 

上面示例中,变量x是所有函数外定义的变量,是全局变量,从声明的位置开始的整个当前文件都是它的作用域,可以在这个范围的任何地方读取这个变量,比如main()函数内部就可以读取这个变量。

全局变量就是具有文件作用域的

甚至全局变量,在其他源文件内部也是可以使用的。


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