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Unity3D
文章平均质量分 53
静谧月
好好学习,天天向上。耶
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Unity3D实现MySql数据库登录与注册功能
Unity3D实现MySql登录与注册功能2、界面控件1、封装MySql2、编写登录、注册功能脚本三、属性映射关系有问题请指出,谢谢!原创 2022-11-15 22:05:31 · 2853 阅读 · 2 评论 -
Unity里面实现简单关键词查找
Unity里面实现简单关键词查找******************************************************************************/using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;namespace Com.Rainier.WangJing{ public class KeySearch : MonoBehaviour {原创 2020-12-07 15:13:45 · 1916 阅读 · 7 评论 -
Unity里面加载读取XML文件数据
1.新建XML源文件<person> <item id="1" name="张三" sex="女" age="20"/> <item id="2" name="李四" sex="男" age="25"/> <item id="3" name="王五" sex="女" age="18"/></person>2.创建数据类using UnityEngine;using System.Collections;using Syst原创 2020-12-07 15:02:46 · 606 阅读 · 0 评论 -
Unity里面读取TXT格式文件并加载里面的的数据
Unity里面读取TXT格式文件并加载里面的的数据/// <summary> /// 加载TXT文件,获取里面的数据,按行存取,数据标准化后按行再存入数组列表中 /// </summary> /// <param name="fileName">txt存储路径</param> /// <returns></returns> public List<string原创 2020-12-07 14:52:56 · 661 阅读 · 2 评论 -
Unity实现UGUI拖拽及控制拖拽不出屏幕
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;namespace Com.Rainier.WangJing{ public class DragUI : MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler { private Vector3 worldPos; private Vec原创 2020-07-29 11:36:14 · 742 阅读 · 0 评论 -
Unity之GL画线
一、GL画牵引线注意:若想GL画出来的线显示在UI(UGUI)上面,将UI的画布Canvas的Render Mode设置为为Screen Space - Camera,下面的Render Camera使用主相机,并且保证Sorting Layer 为 Default、 Order in Sorting 值为 0二、效果图如下:注意:图中绿色牵引线为GL画线,两头圆圈为UI三、代码如下注...原创 2019-12-27 11:56:52 · 1784 阅读 · 2 评论 -
Unity网格变形插件的简单使用:以curve sculpt layered自由变换修改器为例
一、Mega-Fiers插件介绍一个完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,如弯曲,扭曲,位移,锥度。并且可以将任意数量的修饰符应用于网格以实现复杂的结果。物体可以伸展,挤压,变形或弯曲变形。Mega-Fiers是用C#编写的,所有的源代码都包含在内。同时还利用多个CPU来获得惊人的性能,并且可以在所有平台及免费版本Unity平台上运行,与Unity3,4,5和2017兼容,使用...原创 2019-12-17 15:21:29 · 3486 阅读 · 1 评论 -
Unity制作程序已经开启时间计时功能
**思路:1.记录程序开启时系统时间2.实时获取当前系统时间3.计算开始时间与当前时间差值4.显示代码如下:/******************************************************************************** 版权声明:,保留所有版权* 版本声明:v1.0.0* 类 名 称: ShowRunTime* 创建日期:2...原创 2019-11-06 18:48:26 · 292 阅读 · 1 评论 -
Unity打包WebGL视频播放问题
1.新建RawImage2.给RawImage挂载VideoPlayer脚本3.新建RenderTexture4.将第3步新建的RenderTexture拖拽到RawImage挂载的脚本RawImage的Texture属性中5.将第3步新建的RenderTexture拖拽到RawImage挂载的脚本VideoPlayer的TargetTexture属性中6.选中RawImage,设置Vi...原创 2019-10-23 15:52:50 · 2361 阅读 · 0 评论 -
Unity制作仪器设备认知:当前介绍部位显示,其他部位半透明化处理
在项目开发过程中,遇到过这样一个需求,就是复杂仪器介绍的时候,需要透明化其他部位,显示当前介绍部位,自己封装了一个脚本:1.思路:将仪器的所有材质存下来,然后按需改变想要透明化的部位材质属性为透明,当前介绍的部位材质不变2.使用方法:将仪器分部位,然后将下面的脚本挂在部位上3.效果如下:/**************************************************...原创 2019-10-11 16:14:20 · 349 阅读 · 1 评论 -
Unity用UGUI的ToggleGroup制作单选题
1.新建一个父物体命名为ToggleGroupObj,然后给ToggleGroup挂上ToggleGroup组件。2.新建选择项toggle_a,toggle_b,toggle_c,toggle_d…(多少个选项根据自己实际情况定)。3.选中所有选择项将父物体ToggleGroupObj拖入选择项属性栏Group中即可。如下图:挂在在这里插入图片描述挂在父物体上面。...原创 2018-12-29 17:40:00 · 1931 阅读 · 2 评论