Unity制作程序已经开启时间计时功能

一、需求:

需要记录程序已经开始多长时间

二、思路:

1.记录程序开启时系统时间
2.实时获取当前系统时间
3.计算开始时间与当前时间差值
4.显示

三、效果:

在这里插入图片描述

四、代码如下:

/*******************************************************************************
* 版权声明:,保留所有版权
* 版本声明:v1.0.0
* 类 名 称: ShowRunTime
* 创建日期:2019-11-06 16:14:34
* 作者名称:静哥哥
* CLR 版本:4.0.30319.42000
* 修改记录:
* 描述:显示软件运行时间
******************************************************************************/
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using System;
namespace Com.Rainier.WangJing
{ 
	public class ShowRunTime : MonoBehaviour 
	{
        /// <summary>
        ///显示时间的UI
        /// </summary>
        public Text showText;    
        /// <summary>
        /// 程序运行开始时间
        /// </summary>
        DateTime startTime = DateTime.Now;     
        /// <summary>
        /// 系统当前时间
        /// </summary>
        DateTime nowTime;
        /// <summary>
        /// 当前时间与开始时间的间隔
        /// </summary>
        TimeSpan timeSpace;
        void Start()
        {         
        }
        private void Update()
        {
            nowTime = DateTime.Now.ToLocalTime();
            timeSpace = nowTime - startTime;
            Debug.Log("时间间隔:"+ timeSpace.ToString().Substring(0,8));
            string timeSpaceStr = timeSpace.ToString().Substring(0, 8);
            showText.text = timeSpaceStr;      
        }
    }
}

内容蛮简单,有问题欢迎留言讨论,感谢!

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