人工智能与美学的未来

机器能设计吗?虽然这是一个持续存在的问题,但它越来越多地伴随着关于建筑和人工智能未来的讨论。但人工智能今天到底是什么?当我们发现更多关于机器学习和生成设计的信息时,我们开始看到这些形式的“智能”超越了重复的任务和模拟的操作。它们包括文化生产,反过来,设计本身。

当人工智能在20世纪50至60年代被设想时,它的目标是教会计算机执行一系列的认知任务和操作,就像人类的思维一样。快速前进半个世纪,而自动人工智能正在塑造我们的审美选择,自动算法建议我们应该看到、读和听什么。它帮助我们作出审美决定,当我们创造媒体,从电影预告片和音乐专辑,产品和网页设计。我们已经感受到了人工智能的一些文化影响,即使我们没有意识到这一点。正如教育家和理论家勒夫·马诺维奇(LevManovich)所解释的那样,计算机执行着无尽的智能“智能手机的键盘逐渐适应你的打字风格。你的手机也可以监控你的应用程序的使用,并调整他们的工作背景,以节省时间。您的地图应用程序自动计算最快的路线,考虑到交通状况。

美学通常被定义为一套“与美的本质和欣赏有关的原则”,它取决于你与谁交谈。2018年,马库斯·恩迪克特(Marcus Endicott)从工程学的角度描述了计算美学的传统定义是如何被称为“结构的,比如一个优雅的证明,或美丽的图表”。更广泛的定义可能包括更抽象的形式和对称性,即“增强愉悦和创造性表达”。“反过来,随着机器学习逐渐被广泛采用,它导致了马库斯·恩迪奥特所称的神经美学。这可以从最近的“艺术黑客”中看到,比如“深梦”、“神经之声”和“史泰勒内”。除了这些适应过程之外,人工智能还有其他塑造文化创造的方式。人工智能最近在计算艺术、音乐、诗歌和生活方式方面取得了迅速的进步。Manovich解释说,人工智能让我们可以选择自动选择美学。

人工智能和机器学习正变得越来越重要,因为它们塑造了我们的未来。如果机器能够开始理解并影响我们对美的感知,我们就应该在设计过程中找到更好的方法来实现这些工具和过程。建筑师和研究员Valentin Soana曾说过,建筑设计中的数字技术使新的系统能够通过“人与机器之间的密切协作;技术被用于扩展能力并增强设计和建造过程”而产生新的系统。“当机器学会设计时,我们应该与人工智能合作,通过美学和创造性的思维来丰富我们的实践。除了提高生产力之外,我们还可以重新思考我们的生活方式,以及如何塑造建筑环境。”

项目实践:https://www.yunduoketang.com/article/wangxiaopingtai3.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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