测试C程序运行时间

测试C/C++程序运行时间

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
long i = 10000000L;
clock_t start, finish;
double duration;
/* 测量一个事件持续的时间*/
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i) ;
start = clock();
while( i-- );
finish = clock();
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds\n", duration );
system("pause");
}

运行结果
Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds
上面我们看到时钟计时单元的长度为1毫秒,那么计时的精度也为1毫秒,那么我们可不可以通过改变CLOCKS_PER_SEC的定义,通过把它定义的大一些,从而使计时精度更高呢?通过尝试,你会发现这样是不行的。在标准C/C++中,最小的计时单位是1毫秒。

需要注意的是:

  • clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:
    clock_t clock(void) ;

  • 测试的时间:简单而言,就是该程序从启动到函数调用占用CPU的时间。这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。其中clock_t是用来保存时间的数据类型。

  • 如果begin = coloc() 放在scanf()等输入函数之前,那么你键盘敲数字的时间也是包含在内的。

  • 其中,long i = 10000000L;末尾L表示将该数解释为long型;

  • duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
  • printf( “%f seconds\n”, duration );
    这里第一个是赋值=左边为double类型,所以需要强制类型转换;第二个点是%f输出,为什么double不是%lf输出呢。
    double是16位精度,占空间,占CPU时间
    float有效位数是7位(还有一个符号位),更精简。
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