刚刚在论坛上面看到 有人用android自带的控件 做了一个类似于拉门式的立体特效 ,我也简单的做一个android 人物360°旋转的 小玩意, 我用的是连续动画针图片 不用模型。
连续动画图片 可以在3Dmax里面将一个人物或者场景 做一个360°的渲染 图片就全有了 。
package com.example.mybitmaps;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import com.example.myunlity3d.manges;
import com.example.myunlity3d.MyImageView;
import com.example.myunlity3d.R;
public class BitmapActivity extends Activity
{
private Button m_Bitmap;
private int date[];
private int date_id = 0;;
private int screenW, screenH;
private int mMouseDownX ;
private int mMouseDownY ;
int mMouseMoveX ;
int mMouseMoveY ;
private MyImageView xuanzhuan;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSC