TCP/UDP协议:
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TCP(Transmission Control Protocol)一种面向连接的、可靠的、传输层通信协议(比如:打电话)
- 优点 : 可靠,稳定,传输完整稳定,不限制数据大小
- 缺点 : 慢,效率低,占用系统资源高,一发一收都需要对方确认
- 应用 :Web浏览器,电子邮件,文件传输,大量数据传输的场景
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UDP(User Datagram Protocol)一种无连接的,不可靠的传输层通信协议(比如:发短信)
- 优点 : 速度快,可以多人同时聊天,耗费资源少,不需要建立连接
- 缺点 : 不稳定,不能保证每次数据都能接收
- 应用 :IP电话,实时视频会议,聊天软件,少量数据传输的场景
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客户端和服务端在建立连接时 : 三次握手
客户端和服务端在断开连接时 : 四次挥手 -
SYN 创建连接
ACK 确认响应
FIN 断开连接
三次握手:
四次挥手:
MSL为最大报文段生存时间
默认规定MSL为2分钟,但实际应用中常用的是30秒,1分钟和2分钟等。
整体缩略图
socket模块
socket的意义 : 通络通信过程中,信息拼接的工具(中文:套接字)
TCP协议
基本语法
- server服务端
# ### socket 服务器
import socket
# 创建一个socket对象
sk = socket.socket()
# 绑定ip和端口(注册网络,让别人找到你)
# "127.0.0.1" 默认本机的ip
sk.bind( ("127.0.0.1",9000) )
# 开启监听 (等待别人连接服务器)
sk.listen()
'''
# 建立三次握手,建立连接 , 程序加了阻塞 ,
建立三次握手如果失败,程序不往下执行
'''
conn,addr = sk.accept()
print(conn,addr)
# 最大一次性接受1024个字节.程序再次加了阻塞,没有接收到数据,不会向下执行代码
msg = conn.recv(1024)
# 把字节流恢复成正常的字符串(解析字节流变成字符串)
print(msg.decode("utf-8"))
# 发送给客户端数据
conn.send(" 我真的好哟".encode("utf-8"))
# 执行四次挥手,断开连接
conn.close()
# 关闭socket对象,退还占用的端口号
sk.close()
- client客户端
import socket
# 产生一个socket对象
sk = socket.socket()
sk.connect( ("127.0.0.1",9000) )
# 发送消息 (发送的是二进制字节流)
sk.send("你好么,我好哟".encode("utf-8"))
# 接受消息 (发送完之后,程序加阻塞,等待服务器回应的数据,最大接受1024个字节)
res = sk.recv(1024)
strvar = res.decode("utf-8")
print(strvar)
# 关闭连接
sk.close()
可循环发送消息可退出
- server服务端
# ### 循环发消息
import socket
sk = socket.socket()
# 在网络中注册该主机
sk.bind( ("127.0.0.1",9001) )
# 监听端口
sk.listen()
while True:
# 建立三次握手
conn,addr = sk.accept()
while True:
res = conn.recv(1024)
# 把字节流变成原本字符串
res2 = res.decode("utf-8")
print(res2)
strvar = input("你要发送给客户端什么消息呢?:")
conn.send(strvar.encode("utf-8"))
if strvar == "q":
break
# 执行四次挥手
conn.close()
# 退还系统的9000端口
sk.close()
- client客户端
import socket
sk = socket.socket()
sk.connect( ("127.0.0.1",9001) )
while True:
strvar = input("请输入您要发送的消息").strip()
# 发送的数据需要二进制字节流
sk.send(strvar.encode("utf-8"))
res = sk.recv(1024)
if res == b"q":
break
print(res.decode("utf-8"))
# 关闭连接
sk.close()