OS Error_Hook剖析

  辛辛苦苦将AUTOSAR基本模块添加进来,才刚刚跑起来。放了一会,居然挂了,挂了!通过仿真,将问题复现到,停下来一看, ErrorHook!懵逼了!啥玩意?!

  一时间不知所措,什么情况导致这错误呢?以我多年的经验来看,弄个CallStack或者啥来看看,应该知道个十有八九吧!

呵呵……再一次懵逼!这个ERROR并非同步出现,而是OS异步处理的,你只能看到这个ErrorHook的前两个函数调用,更多的原 因,还是不知道的。

  不信?我将这个endless的值改了0,让其跳出这死循环。

  调用这个ErrorHook的是Os_Hook2StatusHook(hook)->Callback(status);,在这段代码里面,真的看不出所以然来,继续再往上 翻一层。

  

排查原因 这好像涉及到OS的调度了,越搞越复杂,继续深挖不一定是一条可行的道路。于是,我需要冷静一下,淡定!重头来过,从以下三 个点来看这个问题:

1. ErrorHook是个什么东西,在设计上有什么作用?

2. 进入ErrorHook,如何排查问题?

3. 怎么避免进入ErrorHook?

对于第一点,从官方文档查找相关内容。以下,以这个问题做切入点,我们对ErrorHook做个详细的剖析。 AUTOSAR_SWS_OS.pdf上有ErrorHook的模块,是OS的功能部分。

在AUTOSAR的OS需求上也提到有ErrorHook的要求:

[SWS_Os_00069] ⌈ If a task returns from its entry function without making a TerminateTask() or ChainTask() call AND the error hook is configured, the Operating System module shall call the ErrorHook() (this is done regardless of whether the task causes other errors, e.g. E_OS_RESOURCE) with status E_OS_MISSINGEND before the task leaves the RUNNING state. ⌋

[SWS_Os_00246] ⌈ When an error occurs AND an application-specific error hook is configured for the faulty OSApplication , the Operating System module shall call that application-specific error hook ErrorHook_ after the system specific error hook is called (if configured). ⌋ (SRS_Os_11013)

以下是这个ErrorHook的时序:

于是,对于以上的第二个问题,如何排查ErrorHook问题?

还是从仿真入手,看看这个Error ID是什么,是和哪个service相关的。

从上面可以看到,Error为0xFE,对应

在代码中排查这个 OS_STATUS_OVERLOAD ,可以找到Os_TimerPitIsr中断调用了Os_ErrReportTimerIsr(OS_STATUS_OVERLOAD);。

接着,看service,CurrentError.Service为0xA8,对应

在代码中排查这个 OSServiceId_TimerIsr,可以找到Os_ErrReportTimerIsr函数调用了

Os_TrapErrApplicationError(OSServiceId_TimerIsr, Status, &errorParameters); 。

于是,重新仿真,捕获到以下情况:

这说明OS Timer执行不及时,一次没完又来一次了,导致这个Error。最后,看第三个问题,如何避免这个问题产生。

防患于未然 既然知道了问题的原因,那就针对原因做分析和措施。

1. OS Timer频率太快,如1ms对于系统是不是过于快了,CPU处理不过来?如果是,那就要提供CPU频率,优化代码效率。或者将OS Timer中断改为更大的数值,如2ms。

2. 其他中断抢占了OS Timer中断?设置OS Timer中断为不可抢占。

3. 其他中断服务运行时间过长并且不可被抢占,例如超过1ms,导致OS Timer没机会运行?优化中断服务,提高运行效率。

4. OS Timer中断优先级过低?提高OS Timer优先级。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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