c# 数据类型

本文探讨了C#中变量的概念,包括不同类型的变量(如值类型、引用类型),以及栈内存和堆内存的使用。特别提到了值类型变量和引用类型变量的区别,以及装箱操作的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栈内存:给方法调用使用(小、快)
堆内存:存储对象(大)

五大数据类型

 类类型:
结构体类型:值类型
接口类型:
枚举类型:值类型
委托类型:

什么是变量

        表面上看,变量的用途是存储数据,实际上,变量表示了存储位置,并且每个变量都有一个类型,以决定什么样的值能够存入变量。

        
        
        变量一共有七种:静态变量、实例变量(成员变量、字段)、数组变量、值参数、引用参数、输出参数、局部变量
        变量名表示对应变量的值在内存中的存储位置。以变量名所对应的内存地址为起点,以其数据类型所要求的存储空间为长度的一块内存区域。
        值类型变量:
        引用类型变量:存储的数据是对象的内存地址。
        局部变量在栈上分配内存。
        实例变量在堆上分配内存。

装箱:申明一个引用类型的变量A,赋值时将值类型的变量B赋值给该A。计算机

发现A要引用的值不是堆上的实例,而是栈上的值 类型的值时,计算机会先在堆内存上存储变量B的值,再将该值的地址存储到A所 对应的存储空间上   

        

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