OpenGL开发教程之--Windows下环境配置

一、拷贝OpenGL的库文件和头文件。

如果没有OpenGL的库文件和头文件,就从网上去搜索下载,很容易就找到。

        复制.dll文件(包括glu.dll,glut.dll glut32.libopengl.dll四个文件)到系统盘c:\windows\system32中。

        复制.h文件(包括gl.h glaux.h glext.h glu.h glut.hwglext.h六个文件)到Visual c++ 的安装目录下。

        以我的为例C:\program files\Microsoft visualstdio\VC98\include\GL下,一般都会有GL文件夹的,没有的话新建一个就行了。

        复制.lib文件(包括glaux.lib glu.lib glu32.libglut.lib glut32.lib opengl.lib opengl32.lib 七个文件到C:\programfiles\Microsoft visual stdio\VC98\lib中

二、项目配置。

对于VS2008开发:

创建一个Win32控制台项目,配置项目属性:

(1)项目——项目属性——配置属性——C/C++— —预处理器——预处理器定义,添加

GLUT_BUILDING_LIB

(2)项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加

glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib glaux.lib


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值