C#引用c++DLL结构体数组注意事项

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本文转载自:http://blog.csdn.net/lhs198541/article/details/7593045

最近做的项目,需要在C# 中调用C++ 写的DLL,因为C# 默认的编码方式是Unicode,而调用的DLL规定只处理UTF8编码格式的字符串,DLL中的输入参数类型char*被我Marshal成byte[],输出参数类型char**被我Marshal成了string(C++和C#之间的类型转换请参阅相关资料),于是我就经历了无数次用于接收时的string-->string(UTF8-->Unicode)和用于发送时的string-->byte[](Unicode-->UTF8)这样频繁的编码转换,期间多次出现中文乱码,看来编码转换并非想象中那么简单,今天花时间google一番,原来以前的理解确实不够深,存在很多误区,现整理如下:

  (一)、Encoding和CharSet

  为什么先提这两个,实属问题之源。在C#中包装DLL的时候,DllImportAttribute当中的选项CharSet着实让我糊涂了很久,MSDN曰:规定封送字符串应使用何种字符集,其中枚举值有Ansi和Unicode,我真不知道到底改选哪一个。于是乎, google一番,Encoding这棵救命草被我找到,同时也释疑了不少疑惑。

  首先,字符集不同于编码,以前总将它们混为一谈,CharSet是字符集,Encoding是编码。字符集是字符的集合,规定这个集合里有哪些字符,每个字符都有一个整数编号(只是编号不是编码);而编码是用来规定字符编号如何与二进制交互,每个“字符”分别用一个字节还是多个字节存储。啊呜,原来这样,那我这里接触到的Ansi、Unicode、UTF8等等等等究竟是怎么回事呢,借此机会,一探究竟!^_^

  (二)、Ansi、Unicode、UTF8、bala bala

   提到字符集,有ASCII、GB2312、GBK、GB18030、BIG5、JIS等等多种,与此相对应的编码方式为ASCII、GB2312、GBK、GB18030、BIG5、JIS(囧,难怪糊涂如我般的人如此多),但是Unicode字符集却有多种编码方式:UTF-8、 UTF-7、UTF-16、 UnicodeLittle、UnicodeBig。原来如此,字符集与编码原来是这个样子。ˇˍˇ|||

  那Ansi又是什么呢?

  Ansi:系统编码的发展经历了三个阶段,ASCIIàAnsi(不同国家语言本地化)àUnicode(标准化),原来Ansi编码也好,Ansi字符集也好,都是指本地化的东西,在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GB2312 编码,Windows下自带的记事本程序,默认的就是ANSI编码。呵呵,那偶就去试试吧,输入“anhui合肥”(不含引号),保存编码方式选“ANSI”,查看,哦,9个字节,明白了,原来Ansi编码保留了对ASCII编码的兼容,当遇到ASCII字符时,采用单字节存储,当遇到非ASCII编码时,采用双字节表示(GB2312编码)。

  (三)、DllImportAttribute中的CharSet枚举值选择

  对字符集和编码的概念清楚了以后,终于可以研究C#中调用非托管的DLL的方法咯。从托管应用程序去调用非托管代码,如果CharSet=Unicode,则DLL中的接口函数将出现的所有字符串(包括参数和返回值)视为Unicode字符集,Ansi一样的道理。真不错,了解到这里总算有点拨云见日的感觉了!O(∩_∩)O

  好像目前需要了解的知识点都差不多了,终于可以开始来解决我的问题了, (*^__^*)。回顾整理一下,第一:我需要调用非托管代码,第二:非托管代码只处理UTF8编码格式的字符,第三,万恶的中文乱码,接口函数签名中,无论参数还是返回值,接收到或是发送出的字符串都含有中文。呵呵,看来上面的知识应该可以解决这个问题了:首先接收字符串,因为接收到的是UTF8编码格式,CharSet属性肯定要设置成Unicode了,接收后要正确显示中文,在当前系统中,需要将编码方式转换成GB2312,即Encoding.Default;另外关于发送字符数组,因为无论是C#中默认的Unicode编码方式,还是DLL处理时规定的UTF8编码方式,都是Unicode字符集的一种编码方式,所以CharSet也要设置成Unicode,只是要在发送前需要将字符数组转换一下编码方式。以下附带两个简单的函数实现。

// 转换接收到的字符串
public string UTF8ToUnicode(string recvStr)
{
    byte[] tempStr = Encoding.UTF8.GetBytes(recvNotify);
    byte[] tempDef = Encoding.Convert(Encoding.UTF8, Encoding.Default, tempStr);
    string msgBody = Encoding.Default.GetString(tempDef);
    return msgBody;
}
// 转换要发送的字符数组
public byte[] UnicodeToUTF8(string sendStr)
{
    string tempStr = Encoding.UTF8.GetString(sendStr);
    byte[] msgBody = Encoding.UTF8.GetBytes(tempUTF8);
    return msgBody;
}
//总结一下,本文因项目完成的需要,难免存在局限性,只讨论了两种情况:Unicode编码的字符串转UTF8格式的字符数组,以及UTF8格式的字符串转Unicode格式的字符串,上面两个方法均通过测试,至此总算解决了中文乱码的问题。平台调用的知识点很多,只有真正掌握必需的基础知识和平台调用的原理,才能做到活学活用,我要继续努力。
//结构体:
typedef struct tagDownDepInfo
{
    char DPCODE1[6]; //一级部门
    char DPCODE2[6]; //二级部门
    char DPCODE3[8]; //三级部门
    char DPCODE4[8]; //四级部门
    char DPNAME1[60]; //
    char DPNAME2[60]; //
    char DPNAME3[60]; //
    char DPNAME4[60]; //
}
DOWNDEPINFO, FAR* PDOWNDEPINFO;
//函数:int CapGetDepList(DOWNDEPINFO ** pINFO)
//c#中的写法是:
//结构体:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct tagDownDepInfo
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 6)]
    public string DPCODE1; //一级部门
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 6)]
    public string DPCODE2; //二级部门
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)]
    public string DPCODE3; //三级部门
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)]
    public string DPCODE4; //四级部门
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 60)]
    public string DPNAME1; //
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 60)]
    public string DPNAME2; //
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 60)]
    public string DPNAME3; //
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 60)]
    public string DPNAME4; //
}
//函数: 
[DllImport("Change.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
internal unsafe static extern int CapGetDepList(ref tagDownDepInfo[] downinfo);
//调用:
tagDownDepInfo[] downinfo = new tagDownDepInfo[100];//现已知道有100条数据
int ret = Class1.CapGetDepList(ref downinfo);
//结果:返回正确,但downinfo 却变成了1行,这是为什么呢?请大家指教谢谢!在线等!分数不多,请谅解!

DOWNDEPINFO* pInfo = new DOWNDEPINFO[cou];
memset(pInfo, 0, sizeof(DOWNDEPINFO)* cou);
int nFlag = ccFun.CapGetDepList(&pInfo); DOWNDEPINFO* pInfo = new DOWNDEPINFO[cou];
memset(pInfo, 0, sizeof(DOWNDEPINFO)* cou);
int nFlag = ccFun.CapGetDepList(&pInfo);

//int CapGetDepList(DOWNDEPINFO ** pINFO)  
//这个定义是说里面的DOWNDEPINFO是CapGetDepList分配的还是外面分配的?
//如果内部分配 定义ok
//不是 应改成int CapGetDepList(DOWNDEPINFO *pINFO)
//看你程序的用法,ms是下面这种

//不说这个 你要知道这点 C#的数组的内存是manage的,而c++不是,所以当用ref传出去时,不知道传出去实际数组指针的大小,所以,internal unsafe static extern int CapGetDepList(ref tagDownDepInfo[] downinfo); 这种写法有点问题的
//一般,遇到ref数组之类的都得用IntPtr 如果数组是传入的,嗯,这有点麻烦,要首先申请一块对应的内存,调用Marshal.AllocHGlobal分配相应的内存,大小可以用Marshal.sizeof 自己调用Marshal.Copy 一个一个拷进去(我就是这么用的,没找到好的方法)用后释放内存
//所以 我猜你的dll导入函数定义应为
[DllImport("Change.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
private static extern int CapGetDepList(IntPtr p);
//用Marshal.PtrToStructure获得执行结果,还有传入指针,而没有大小,是一个不怎么好的函数定义方式

[DllImport("Change.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
private static extern int CapGetDepList(IntPtr p);
//可能的一些步骤为
IntPtr[] ptArray = new IntPtr[1];
ptArray[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(tagDownDepInfo)) * 100);
  IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(IntPtr)) * 1);
Marshal.Copy(ptArray, 0, pt, 1);
然后CapGetDepList(pt); 拿到数据
 ps:你可以说下写这个接口的人,定义个数组尽然没有数组大小的参数,还有只需要1维的搞个2维的,
那2维变3维啊哈(can 参考监控软件MEMORY中相应方法, 注意该例子为结构体数组指针)
取数据方法
for (int i = 0; i<size; i++)
            {
                tagDownDepInfo tagInfo = (tagDownDepInfo)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)((UInt32)ptArray[0] + i * s), typeof(tagDownDepInfo));
            }
                Marshal.FreeHGlobal(ptArray[0]);
                Marshal.FreeHGlobal(pt);
 
 
 
总结
typedef struct tagDownDepInfo
{
    char DPCODE1[6]; //一级部门
    char DPCODE2[6]; //二级部门
    char DPCODE3[8]; //三级部门
    char DPCODE4[8]; //四级部门
    char DPNAME1[60]; //
    char DPNAME2[60]; //
    char DPNAME3[60]; //
    char DPNAME4[60]; //
}
DOWNDEPINFO, FAR* PDOWNDEPINFO;
int CapGetDepList(DOWNDEPINFO** pINFO)
c++中使用方法:
DOWNDEPINFO* pInfo = new DOWNDEPINFO[cou];
memset(pInfo, 0, sizeof(DOWNDEPINFO)* cou);
int nFlag = ccFun.CapGetDepList(&pInfo);
c#中调用方法:
[DllImport("Change.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
  private static extern int CapGetDepList(IntPtr p);
可能的一些步骤为
 IntPtr[] ptArray = new IntPtr[1];
  ptArray[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(tagDownDepInfo)) * 100);
  IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(IntPtr)) * 1);
Marshal.Copy(ptArray, 0, pt, 1);
然后
CapGetDepList(pt);
for (int i = 0; i<size; i++)
            {
                tagDownDepInfo tagInfo = (tagDownDepInfo)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)((UInt32)ptArray[0] + i * s), typeof(tagDownDepInfo));
            }
                Marshal.FreeHGlobal(ptArray[0]);
                Marshal.FreeHGlobal(pt);
 
 
//C#调用c++dll文件是一件很麻烦的事情,首先面临的是数据类型转换的问题,相信经常做c#开发的都和我一样把学校的那点c++底子都忘光了吧(语言特性类)。

//网上有一大堆得转换对应表,也有一大堆的转换实例,但是都没有强调一个更重要的问题,就是c#数据类型和c++数据类型占内存长度的对应关系。

//如果dll文件中只包含一些基础类型,那这个问题可能可以被忽略,但是如果是组合类型(这个叫法也许不妥),如结构体、类类型等,在其中的成员变量的长度的申明正确与否将决定你对dll文件调用的成败。

//如有以下代码,其实不是dll文件的源码,而是厂商给的c++例子代码

//c++中的结构体申明

typedef struct

{

unsigned char Port;

unsigned long Id;

unsigned char Ctrl;

unsigned char pData[8];

}HSCAN_MSG;

//c++中的函数申明(一个c++程序引用另一个c++的dll文件)

extern "C" int _stdcall HSCAN_SendCANMessage(unsigned char nDevice, unsigned char nPort, HSCAN_MSG* msg, int nLength);

//c++中的调用:

HSCAN_MSG msg[100];  
HSCAN_SendCANMessage(m_nDevice, m_nPort, msg, nFrames);

//由上述代码可见,msg是个结构体的数组。

//下面是我的c#的代码
//c#结构体申明:(申明成)  
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  public struct HSCAN_MSG
{
    // UnmanagedType.ByValArray, [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]这个非常重要,就是申明对应类型和长度的
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
    public byte Port;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
    public uint nId;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
    public byte nCtrl;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
    public byte[] pData;
};

c#函数申明
[DllImport("HS2106API.dll")]
  public static extern int HSCAN_SendCANMessage(
  byte nDevice, byte nPort, HSCAN_MSG[] pMsg, int nLength);

C#函数调用
 HSCAN_MSG[] msg = new HSCAN_MSG[1]; //发送缓冲区大小可根据需要设置;
  for (int yy = 0; yy<msg.Length; yy++)
  {
  msg[yy] = new HSCAN_MSG();
  }

//...结构体中的成员的实例化略

HSCAN_SendCANMessage(0x0, 0x0, msg, 1)



那些只能用指针不能用结构体和类的地方

 c++中的结构体申明
typedef struct
{
unsigned char Port;
unsigned long Id;
unsigned char Ctrl;
unsigned char pData[8];
}HSCAN_MSG;

//c++中的函数申明(一个c++程序引用另一个c++的dll文件)
extern "C" int _stdcall HSCAN_SendCANMessage(unsigned char nDevice, unsigned char nPort, HSCAN_MSG* msg, int nLength);


//c#中的结构体申明:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct HSCAN_MSG
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
    public byte Port;
    /// <summary>
    /// 节点标识,nEFF=1 时(扩展帧),为29 位nEFF=0(标准帧)时,为11 位;
    /// </summary>
    [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
    public uint nId;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
    public byte nCtrl;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
    public byte[] pData;
};

//c#函数的调用:包含使用指针IntPtr替代结构体数组和读取IntPtr的方法
HSCAN_MSG[] msg1 = new HSCAN_MSG[10];
  for (int i = 0; i<msg1.Length; i++)
  {
  msg1[i] = new HSCAN_MSG();
msg1[i].pData = new byte[8];
  }

  IntPtr[] ptArray = new IntPtr[1];
ptArray[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(HSCAN_MSG)) * 10);
  IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(HSCAN_MSG)));
Marshal.Copy(ptArray, 0, pt, 1);  
    

  int count = HSCAN_ReadCANMessage(0x0, 0, pt, 10);

textBoxStatus.Text += "\r\n" + "读取0口:" + count.ToString() + "帧数据";
  for (int j = 0; j< 10; j++)
  {
  msg1[j] =
  (HSCAN_MSG)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)((UInt32)pt+ j* Marshal.SizeOf(typeof(HSCAN_MSG)))
  , typeof(HSCAN_MSG));
  textBoxStatus.Text += "\r\n收到0口" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[0]).ToString()
  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[1]).ToString()
  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[2]).ToString()
  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[3]).ToString()
  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[4]).ToString()
  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[5]).ToString()
  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[6]).ToString()
  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[7]).ToString();
  }
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