从C66B开始,主干代码连续15个JSR(调用函数),到C698一个RTS(返回更主干的代码)。
15个函数中,最有分量的两个是C2AD和C271。
C2AD:PLAY_ON(比赛正常进行)状态下处理玩家的输入,包括玩家自己的动作和对AI的命令。
C271:全部AI的行动。
从C66B开始,主干代码连续15个JSR(调用函数),到C698一个RTS(返回更主干的代码)。
15个函数中,最有分量的两个是C2AD和C271。
C2AD:PLAY_ON(比赛正常进行)状态下处理玩家的输入,包括玩家自己的动作和对AI的命令。
C271:全部AI的行动。