【NSL】修改器的改动记录

这篇博客详细记录了NSL修改器的各项改动,包括玩家位置信息、界外球发球人设置、游戏模式交互以及解决各种游戏bug的调整。涉及的修改点涵盖比赛控制、游戏暂停、球员指令等多个方面,旨在优化游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
0.加bank
这样,HB从1c--1f挪到了3c--3f。




1.
03dc9--03dd0 (8字节: 00 0A FF FF, 00 01 0A 0B)
在这里修改联赛和对战模式下的玩家位置信息。
这里的信息会在进入赛场前被写到[0568,pid]。




2.
17d18--17d1b (4字节: 00 01 0A 0B)
也是玩家位置信息,不过用途和上面的不同,该信息用于清掉玩家对应角色的AI控制标志位([0650,rid]最高位)。




3.
07f8e--07f9d (16字节: 06 02 08 04, 02 06 04 08, 0A 02 0A 04, 02 0A 04 0A)
在这里修改界外球的发球人编号。
这里右队的角色编号不必去掉最低位。




4.
17d12: 06 -> 08
这么改是为了让联赛模式也去读对战模式的玩家位置信息。就是读第二条修改的17d18那里。




5.
145c8--145c9: 01 01 -> 04 02
这样,在选择比赛类型的界面中,箭头指向联赛1P时,按左变为指向下面的4P,按右变为指向下面的2P(依然是联赛模式)。
要回到联赛1P的话,只要按B返回上一级菜单重新选择联赛模式即可。




6.
1353d: B9 7A 06 -> A9 0F EA
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