TCP三次握手四次挥手

TCP三次握手四次挥手

了解三次握手四次挥手需要先了解tcp/ip协议族。

TCP/IP协议族的传输层协议主要有两个:
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议、UDP(User Datagram Protocol)传输控制协议

TCP报文段:TCP将若干个字节构成一个分组,叫报文段。TCP报文段封装在IP数据报中。

TCP报文段的首部格式
首部长度为20~60字节
源端口号:是16位字段,是发送进程对应的端口号。
目标端口号:是16位字段,对应的是接收端的进程,接收端收到数据段后,根据这个端口号来确定把哪个数据发送给哪个程序的进程。
序号:当TCP从进程接收数据字节时,就把它们存储在发送缓存中,并对每一个字节进行编号,编号的特点如下:
编号不一定从0开始,一般会产生一个随机数作为第一个字节的编号,称为初始序号(ISN),范围是0~2^32 -1。
TCP每个方向的编号是相互独立的。
当字节都被编上号后,TCP就会给每个报文段指派一个序号,序号就是该报文段中第一个字节的编号。
当数据到达目的地后,接收端会按照这个序号数据重新拍了,保证数据的正确性。
确认好:确认好是对发送端的确认信息,用它来告诉发送端这个序号之前的数据段都已经收到,如确认号是X,就表示前x-1个数据段都已经收到。
首部长度:用它可以确定首部数据结构的字节长度。一般情况下TCP首部是20字节,但首部长度最大扩展为60字节。
保留:这部分保留位作为今后扩展功能用,现在还没有使用到。
控制位:这六位有很重要的作用,TCP连接、传输和断开都受到这六个控制位的指挥。
各位含义如下。
URG:紧急指针有效位。
ACK:只有当ACK=1时,确认序列号字段才有效,当ACK=0时,确认字段无效。
PSH:当RST值为1时通知重新建立TCP连接。
SYN:同步序号位,TCP需要建立连接时将这个值设为1。
FIN:发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要端口连接时,提出端口连接的一方将这个值设为1。
窗口值:说明本地可接受数据段的数目,这个值的大小可变,当网络通畅时将这个窗口值变大以加快传输速度,当网络不稳定时减小这个值可保证网络数据的可靠传输,TCP协议中的流量控制机制就是依靠变化窗口的大小实现的。
校验和:用来做差错控制。
紧急指针:和URG配合使用,当URG=1时有效。
选项:在TCP 首部可以有多达40个字节的可选信息。

连接时的三次握手:

第一次握手:
PC1是使用一个随机的端口号向PC2的80端口发送建立连接的请求,此过程的典型标志是TCP的SYN控制位为1,其他五个控制位为0。

第二次握手:
实际上是分成两部分来完成的。
(1)PC2收到了PC1的请求,向PC1回复一个确认消息,此过程的典型标志就是TCP的ACK控制位为1,其他五个控制位为0,而且确认序列号是PC1的初始序列号加1。
(2)PC2也向PC1发送建立连接的请求,此过程的典型标志和第一次握手一样,即TCP的SYN控制位为1,其他五个控制位为0。
为提高效率一般将这两个包合并为一个发送。

第三次握手:
PC1收到了PC2的回复后(包含请求和确认),也要向PC2回复一个确认消息,此过程的典型标志就是TCP的ACK控制位为1,其他五个控制位为0,而且确认序列号是PC2的初始序列号加1。
三次握手完成后,TCP连接建立。

断开时的四次挥手:

第一次挥手:
客户端向服务器发送FIN和ACK位置为1的TCP报文段。
第二次挥手:
服务器向客户端返回ACK位置为1的TCP报文段。
第三次挥手:
服务器向客户端发送FIN和ACK位置为1的TCP报文段。
第四次挥手:
客户端向服务器回应ACK位置为1的TCP报文段。

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