C++模板初阶

泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
    那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

模板包括函数模板类模板

函数模板

函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

函数模板格式

template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	Swap(a, b);

	std::swap(a, b);
	double d1 = 1.1, d2 = 2.2;
	Swap(d1, d2);
	return 0;
}

注意typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用**class(**切记:不能使用struct代替class)

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

  1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
  2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
    如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.1, d2 = 20.2;
	cout << Add(a1, a2) << endl;
	cout << Add(d1, d2) << endl;
	//存在歧义
	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	//cout << Add(a1, d2) <<endl;
	cout << Add((double)a1, d2) << endl;
	cout << Add(a1, (int)d2) << endl;
	//显式实例化
	cout << Add<int>(a1, d2) << endl;
	cout << Add<double>(a1, d2) << endl;
}

函数模板不能声明和定义分离

模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
  2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
  3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int Add(const int& left, const int& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.1, d2 = 20.2;
	//1、有现成,吃现成的
	cout << Add(a1, a2) << endl;
	//2、有现成的,但是不够匹配,有模板,就会选择自己实例化模板
	cout << Add(a1, a2) << endl;
	//强制调用模板
	cout << Add(d1, d2) << endl;
	return 0;
}

类模板

类模板都是显式实例化

template<class T>
class Stack
{
public:
	void Push(const T& x)
	{
	}
private:
	T* A;
	int _top;
	int _capacity;
};

int main()
{
	//同一个类模板实例化出的两个类型
	Stack<int> st1;
	Stack<double> st2;
	return 0;
}

声明和定义分离,不能定义到两个文件
在这里插入图片描述

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