C++入门(4)内联函数、auto关键字、范围for、nullptr

内联函数

前言:内联函数的由来,祖师爷diss宏

频繁调用100w次,建立100w个栈帧
C语言如何解决这个问题的?宏函数
容易犯错注意点:

  1. 不是函数
  2. 分号
  3. 括号控制优先级

核心点:宏是预处理阶段进行替换
为什么要加里面的括号?因为a、b可能是表达式
宏的缺点:
1、语法复杂,坑很多,不容易控制
2、不能调试
3、没有类型安全的检查

//#define ADD(a,b) (a+b)  a、b可能是表达式
#define ADD(a,b) ((a)+(b))
int main()
{
	if (ADD(1, 2))
	{

	}
	ADD(1, 2) * 3;
	int x = 1,y = 2;
	ADD(x | y,x & y);//(x | y + x & y)   +的优先级更高
	return 0;
}

概念

inline修饰的函数叫做内联函数编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
以下从汇编代码角度对比加上inline后的效果

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	int ret = Add(1, 2) * 3;
	return 0;
}

没有加inline时,以上代码的反汇编
在这里插入图片描述

inline int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	int ret = Add(1, 2) * 3;
	return 0;
}
			加上`inline`后的反汇编

在这里插入图片描述
通过对比,可以看出,如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。


特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会
    函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运
    行效率。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建
    议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、
    是递归、且频繁调用
    的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。下图为
    《C++prime》第五版关于inline的建议:
    在这里插入图片描述
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址
    了,链接就会找不到。
    一般声明和定义不分离时会出现链接错误
1>test.obj : error LNK2005: "int __cdecl add(int,int)" (?add@@YAHHH@Z) 已经在 f.obj 中定义
1>C:\Users\xxx\xxx\Debug\xxx.exe : fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号
//xxx.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

int add(int a, int b)
{
	cout << "int add(int a, int b)" << endl;
	return a + b;
}
//xxx.cpp
#include "xxx.h"
//main.cpp
#include "xxx.h"
int main()
{
	add(1, 2);
	return 0;
}

如何解决上述问题呢?

  1. 声明和定义分离
  2. static,改变函数的链接属性,只在当前文件可见(编译好的程序都在代码区,静态变量在静态区)
    注:当前文件可见——指不会进符号表
//xxx.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

static int add(int a, int b)
{
	cout << "int add(int a, int b)" << endl;
	return a + b;
}
  1. inline被展开,找不到函数地址,链接就会找不到
//xxx.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

inline int add(int a, int b)
{
	cout << "int add(int a, int b)" << endl;
	return a + b;
}

大函数使用前两种方式,小函数使用内联


auto关键字(C++11)

auto简介

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的
是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一
个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
注意:
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto
的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编
译期会将auto替换为变量实际的类型。

auto使用细则

  1. auto与指针和引用结合起来使用
    auto声明指针类型时,用autoauto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须
    x
  2. 在同一行定义多个变量
    当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译
    器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
void func(int a, int b)
{
}
int main()
{
	int i = 0;
	int j = i;
	auto k = i;
	//auto x;错误用法
	auto p1 = &i;
	auto* p2 = &i;//指定指针
	auto& r = i;
	void(*pf1)(int, int) = func;//函数指针
	auto pf2 = func;
	cout << typeid(pf1).name() << endl;
	cout << typeid(pf2).name() << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:
3. 类型难于拼写
4. 含义不明确导致容易出错

#include <map>
std::map<std::string, std::string> dict;
std::map<std::string, std::string>::iterator it = dict.begin();
auto it = dict.begin;

std::map<std::string, std::string>::iterator 是一个类型,但是该类型太长了,特别容
易写错,,因此可以使用auto声明的变量由编译器在编译时期推导而得。


auto不能推导的场景

  1. auto不能做函数的参数
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}
  1. auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{
int a[] = {1,2,3};
auto b[] = {456};
}
  1. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
  2. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有
    lambda表达式等进行配合使用。

基于范围的for循环(C++11)

范围for的语法

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因
此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范
围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

int main()
{
	//C++11依次取数组中值赋给e,自动迭代,自动判断结束
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (auto& e : array)//不加引用是拷贝给e
		e *= 2;
	for (auto e : array)
		cout << e << " ";
	return 0;
}

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

范围for的使用条件

  1. for循环迭代的范围必须是确定的
    对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供
    begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
    注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定
void TestFor(int array[])
{
for(auto& e : array)
cout<< e <<endl;
}
  1. 迭代的对象要实现++和==的操作。(关于迭代器这个问题,以后会讲,现在提一下,没办法
    讲清楚,现在大家了解一下就可以了)

指针空值nullptr(C++11)

C++98中的指针空值

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现
不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下
方式对其进行初始化:

void TestPtr()
{
int* p1 = NULL;
int* p2 = 0;
// ……
}

NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何
种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

void f(int)
{
cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
f(0);
f(NULL);
f((int*)NULL);
return 0;
}

程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的
初衷相悖。
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器
默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对 其进行
强转(void*)0
注意:
1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入
的。
2. 在C++11中,sizeof(nullptr)sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr

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回答: 在C++中,内联函数(inline)是一种特殊的函数,它的定义处增加了inline关键字内联函数的作用是在函数调用时将函数的代码直接插入到调用处,而不是通过函数调用的方式执行。这样可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率。\[1\] 内联函数的定义方式与普通函数相似,但在函数定义处增加了inline关键字。例如,我们可以使用内联函数来实现交换两个数的值: ```cpp inline void swap(int *a, int *b){ int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } ``` 在使用内联函数时,编译器会将函数的代码直接插入到函数调用处,而不是通过函数调用的方式执行。这样可以避免函数调用的开销,提高程序的执行效率。\[1\] 需要注意的是,内联函数适用于函数体较小且频繁调用的情况。对于函数体较大或者不频繁调用的函数,使用内联函数可能会导致代码膨胀,降低程序的执行效率。因此,需要根据实际情况来决定是否使用内联函数。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [【C++内联函数inline](https://blog.csdn.net/Jacky_Feng/article/details/120748428)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [[C++] 内联函数inline 以及 auto关键字 -- C++入门(4)](https://blog.csdn.net/qq_58325487/article/details/124735528)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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