关于全志V40 开机显示的选择HDMI、 VGA、 LCD、 AV

全志V40芯片支持多种显示接口,包括HDMI、LVDS、VGA和AV,适用于广告机、收银机等场景。本文介绍了如何配置实现HDMI+AV OUT的双屏显示,并展示了VGA 1080P的显示效果。其内置四核ARM Cortex-A7和Mali400 MP2 GPU,性能超越A20。
摘要由CSDN通过智能技术生成

全志V40 接口非常丰富,显示支持以下接口(Supports Support RGB/LVDS/HDMI/MIPI DSI/TV Out),目前我们已经实现了双显输出,这些搭配通常的应用场景如广告机,收银机、自动售卖机等等,再通过系统api现实双屏异显,可以做很多延伸的项目,实用性还是非常强大的。因为V40属于4x核Quad-core ARM Cortex™-A7, Mali400 MP2 GPU,性能整体上比A20强。

1.HDMI + LVDS

2.HDMI + VGA

3.HDMI + AV OUT


以下是HDMI + AV OUT的配置,实现开机双屏显示。

;----------------------------------------------------------------------------------

;disp init configuration
;
;disp_mode             (0:screen0<screen0,fb0>)
;screenx_output_type   (0:none; 1:lcd; 3:hdmi;)
;screenx_output_mode   (used for hdmi output, 0:480i 1:576i 2:480p 3:576p 4:720p50)
;                      (5:720p60 6:1080i50 7:1080i60 8:1080p24 9:1080p50 10:1080p60)
;fbx format            (4:RGB655 5:RGB565 6:RGB556 7:ARGB1555 8:RGBA5551 9:RGB888 10:ARGB8888 12:ARGB4444)
;fbx pixel sequence    (0:ARGB 1:BGRA 2:ABGR 3:RGBA)
;fb0_scaler_mode_enable(scaler mode enable, used FE)
;fbx_width,fbx_height  (framebuffer horizontal/vertical pixels, fix to output resolution while equal 0)
;lcdx_backlight        (lcd init backlight,the range:[0,256],default:197
;lcdx_yy               (lcd init screen bright/contrast/saturation/hue, value:0~100, default:50/50/57/50)
;lcd0_contrast         (LCD contrast, 0~100)
;lcd0_saturation       (LCD saturation, 0~100)
;lcd0_hue              (LCD hue, 0~100)
;----------------------------------------------------------------------------------
[disp]
disp_init_enable         = 1
disp_mode                = 0

;uboot开机显示设置
;dev%d_output_type 1.LCD 2.TV 4.HDMI 8.VGA
dev0_output_type = 2
dev0_output_mode = 11
dev0_screen_id = 0
dev0_do_hpd = 1
def_output_dev = 0
hdmi_mode_check = 1



screen0_output_type      = 2
screen0_output_mode      = 11


screen1_output_type      = 3
screen1_output_mode      = 4


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全志R16平台 parrotv1.1(Android4.4.2) /* * Store information about the video data format. */ static struct sensor_format_struct { __u8 *desc; //__u32 pixelformat; enum v4l2_mbus_pixelcode mbus_code;//linux-3.0 struct regval_list *regs; int regs_size; int bpp; /* Bytes per pixel */ } sensor_formats[] = { //{ // .desc = "YUYV 4:2:2", // .mbus_code = V4L2_MBUS_FMT_YUYV8_2X8,//linux-3.0 // .regs = sensor_fmt_yuv422_yuyv, // .regs_size = ARRAY_SIZE(sensor_fmt_yuv422_yuyv), // .bpp = 2, //}, //{ // .desc = "YVYU 4:2:2", // .mbus_code = V4L2_MBUS_FMT_YVYU8_2X8,//linux-3.0 // .regs = sensor_fmt_yuv422_yvyu, // .regs_size = ARRAY_SIZE(sensor_fmt_yuv422_yvyu), // .bpp = 2, //}, { .desc = "UYVY 4:2:2", .mbus_code = V4L2_MBUS_FMT_UYVY8_2X8,//linux-3.0 .regs = sensor_fmt_yuv422_uyvy, .regs_size = ARRAY_SIZE(sensor_fmt_yuv422_uyvy), .bpp = 2, }, //{ // .desc = "VYUY 4:2:2", // .mbus_code = V4L2_MBUS_FMT_VYUY8_2X8,//linux-3.0 // .regs = sensor_fmt_yuv422_vyuy, // .regs_size = ARRAY_SIZE(sensor_fmt_yuv422_vyuy), // .bpp = 2, //}, //{ // .desc = "Raw RGB Bayer", // .mbus_code = V4L2_MBUS_FMT_SBGGR8_1X8,//linux-3.0 // .regs = sensor_fmt_raw, // .regs_size = ARRAY_SIZE(sensor_fmt_raw), // .bpp = 1 //}, }; #define N_FMTS ARRAY_SIZE(sensor_formats) /* * Then there is the issue of window sizes. Try to capture the info here. */ static struct sensor_win_size sensor_win_sizes[] = { // /* UXGA */ // { // .width = UXGA_WIDTH, // .height = UXGA_HEIGHT, // .hoffset = 0, // .voffset = 0, // .regs = sensor_uxga_regs, // .regs_size = ARRAY_SIZE(sensor_uxga_regs), // .set_size = NULL, // }, //// /* 720p */ //// { //// .width = HD720_WIDTH, //// .height = HD720_HEIGHT, //// .hoffset = 0, //// .voffset = 0, //// .regs = Gc2015_sensor_hd720_regs, //// .regs_size = ARRAY_SIZE(Gc2015_sensor_hd720_regs), //// .set_size = NULL, //// }, // /* SVGA */ // { // .width = SVGA_WIDTH, // .height = SVGA_HEIGHT, // .hoffset = 0, // .voffset = 0, // .regs = sensor_svga_regs, // .regs_size = ARRAY_SIZE(sensor_svga_regs), // .set_size = NULL, // }, // /* VGA */ // { // .width = VGA_WIDTH, // .height = VGA_HEIGHT, // .hoffset = 0, // .voffset = 0, // .regs = sensor_vga_regs, // .regs_size = ARRAY_SIZE(sensor_vga_regs), // .set_size = NULL, // }, /* VGA */ { .width = VGA_WIDTH, .height = VGA_HEIGHT, .hoffset = 0, .voffset = 0, .regs = sensor_default_regs, .regs_size = ARRAY_SIZE(sensor_default_regs), .set_size = NULL, }, };
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