模式系统回顾(22)访问者模式

将数据结构与数据操作分离
不同的访问者对同一元素的访问内容不同,使得相同的元素集合可以产生不同的元素结果。accept 方法可以接受不同的访问者对象

public interface IRecipe {
    void accept(ICustomer customer);//食谱接受访问者顾客的访问,参数就是顾客
}

public class Meat implements IRecipe {

    @Override
    public void accept(ICustomer customer) {
        customer.visit(this);
    }

    public String getPrice(){//获取价格
        return "88元/份";
    }
}

public class Cabbage implements IRecipe {
    @Override
    public void accept(ICustomer customer) {
        customer.visit(this);
    }

    public String getPrice(){//获取价格
        return "44元/份";
    }
}

public interface ICustomer {
    void visit(Meat meat);//访问肉类菜

    void visit(Cabbage cabbage);//访问蔬菜类菜
}

public interface ICustomer {
    void visit(Meat meat);//访问肉类菜

    void visit(Cabbage cabbage);//访问蔬菜类菜
}

//访问者类顾客 A 
public class CustomerA implements ICustomer{
    @Override
    public void visit(Meat meat) {
        System.out.println("肉类:" + meat.getPrice());
    }

    @Override
    public void visit(Cabbage cabbage) {
        System.out.println("时蔬:" + cabbage.getPrice());
    }
}

//菜单类
public class RestaurantMenu {
    private List<IRecipe> recipeList = new ArrayList<>();//存储菜单中的菜,也就是数据结构中的元素

    public RestaurantMenu(IRecipe recipe) {//初始化菜单,即初始化数据结构
        recipeList.add(recipe);
    }

    public void addRecipe(IRecipe recipe){//添加一道菜到菜单中,即添加一种数据类型到数据结构中
        recipeList.add(recipe);
    }

    public void display(ICustomer customer){//展示所有菜单
        for (IRecipe recipe : recipeList){
            recipe.accept(customer);
        }
    }
}

public class TestVistor {
    public static void main(String[] args) {
        IRecipe recipe = new Meat();//创建一道肉类菜
        RestaurantMenu menu = new RestaurantMenu(recipe);//将肉类菜初始化到菜单中
        menu.addRecipe(new Cabbage());//再添加一道蔬菜
        menu.display(new CustomerA());//顾客A开始访问菜单中的元素(菜)
    }
}

访问者模式角色:

  • 抽象访问者(Vistor):接口或者抽象类都可以(如示例中的 ICustomer)。这个角色主要是定义对具体元素的 visit 方法,参数就是具体元素,理论上来说方法数等于元素个数。所以如果元素不稳定经常变化的话,那么访问者是要一直修改的,并不适合使用访问者模式。
  • 具体访问者(ConcreteVistor):实现对具体元素的访问(如示例中的 CustomerA)。
  • 抽象元素(Element):接口或者抽象类。定义了一个接受访问者访问的方法 accept(如示例中的 IRecipe)。
  • 具体元素(ConcreteElement):提供接受访问者访问的具体实现,通常都是采用 visitor.visit() 来实现(如示例中的 Cabbage 和 Meat)。
  • 结构对象(ObjectStruture):用来维护元素,并提供一个方法来接受访问者访问所有的元素(如示例中的 RestaurantMenu)。
    适用场景:
    1.数据结构稳定,操作经常变化(菜稳定,顾客不稳定)
    2.根据不同数据类型进行不同操作
    优点:
    1.解耦数据结构和操作
    2.每种角色各司其职
    缺点:
    增加元素困难
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