看完 《那些日子》

     昨晚终于看完 云风 的 那些日子 了。 其实一两个月之前就开始看了,疯看到第十九篇,觉得热血沸腾,然后狂学了一阵子python。一直没再去看,怕脑子热过了又忘了,似乎有些东西一直惦记着比较有吸引力。但最近几天快放假了,一切又都松懈下来,于是把最后2篇都看完了。再次提醒自己那一个梦,做游戏的梦。

     小时候我就是一个挺自闭的孩子,爷爷说这孩子就是乖,自己安静的在旁边摆扑克玩。也不知道为什么,我竟然有那种想法,摆扑克做国家之间的军事斗争。不过估计大多数男孩都有这种摆些玩具打大战的思维吧。好好学习,自娱自乐,简单地过了很多年。直到初中,跟同学去了网吧,在局域网里面打红警。我很惊奇地发现原来这个世界有这么神奇的东西:电脑?不,那时候只当它是个游戏机。初中是比较悠闲的,杂七杂八看了很多书,一周打一回游戏,挺平安地考上高中。高中三年我只上了一个晚上的网,好像是在打红警,过后聊起,兄弟们对我的生存状态表示灰常惊讶。

     上大学的时候也是乱报志愿,但很高兴进了自己还算喜欢的专业:软件工程。不过国内的教育真是...因人设岗,真正技术的东西很大程度上不能依靠老师,得自己去摸索。可惜喜欢做乖孩子的我这方面觉醒晚了点,很快大三找工作的热潮袭来。得思考自己将来干什么的问题了,我喜欢编程,想做个程序员,但程序员也可以做很多方面的工作,现在无论公司还是政府都有IT部门。

     这时候,火爆的游戏产业吸引了我。大学期间,我也常玩游戏,但自我感觉还是很好的,不能算是沉迷游戏的人。我大二的时候教舍友打魔兽,大四的时候有一个已经是魔兽校队了,而我却常被用50%血狂虐。我主要玩的单机游戏和局域网游戏:三国志、红警、魔兽、CS、文明等等。这些游戏,一方面是自己的调节,学累了玩会,玩累了学会;另一方面是大家在一块能有的玩有的聊,算是个社交吧。至于网游,不敢碰啊,校园网慢是一方面,另一方面:看着玩网游的同学疯狂地聚在一起讨论,好像无上限地升级,我就觉得进去会是个无底洞啊。另外,砍怪好无聊啊。

      刚开始学java时有了图形界面,就和宿舍的同学一人编一个贪吃蛇游戏玩。很简陋,很有趣,玩一阵子就把源码弄丢了,那时候还没有养成保存资料的好习惯。我觉得编游戏是一件很有挑战性的事情,实时性要求,大量的数据,图形学,网络协议。人算不如天算,没想到后来竟然有我的保研名额,于是又继续留在学校里面了。但做游戏这个想法已经扎根了,研究生期间也努力做些相关的工作,如模拟驾驶项目、重学c++,学习图形学,自学python。不过胳膊扭不过大腿,现在还得跟老师在专业方向上做点东西,也不知道算不算南辕北辙。

      游戏的确扩展了人生,原来很多你不能经历的事情,现在你可以虚拟地去体验它。研究生期间,白天学习干活,晚上10点回到宿舍大家常常打局dota睡觉,感觉也挺惬意的。问将来,似乎有点想法,有些方向,希望如愿。

      人生如戏,只不过不能存盘读盘吧了,这也是他最有趣的地方。

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