关于全局全局静态局部局部静态的构造与析构顺序

#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class T
{
public:
	T(char *s)
	{
		strcpy(str, s);
		cout<<str<<"调用构造"<<endl;
	}
	~T()
	{
		cout<<str<<"调用析构"<<endl;
	}
private:
	char str[800];
};
T gob1("全局对象1 gob1");  //全局对象1
static T gsob("全局静态对象  gsob");  //全局静态对象

void fun()
{
	T fob("局部对象  fob of fun");//局部对象
	static T fsob("外部局部静态对象static fsob of fun");//外部局部静态对象
	cout<<"fun()"<<endl;
}
int main()
{
	T mob1("主函数局部对象1   mob1 of main");//主函数局部对象1
	static T msob("主函数局部静态对象   static msob of main");//主函数局部静态对象
	cout<<"调用fun之前,在main()函数中"<<endl;
	fun();
	cout<<"调用fun之后,在main()函数中"<<endl;
	return 0;
}
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