由拓扑学中表面(Surface)的定义及实例引入楔积的概念。
先看Surface在欧几里得空间内的定义:
对应在R3中(欧几里德空间里的点)记作:
w的雅各比矩阵X_{\star}(w的一阶偏导数以一定次序排列成的矩阵)定义如下:
其外积分Varpi定义如下(因为Omega是二维的,楔形运算符的结果在这里的意义是两个一阶倒数张成的面积向量,即结果是面法线向量,而模是面积):
由拓扑学中表面(Surface)的定义及实例引入楔积的概念。
先看Surface在欧几里得空间内的定义:
w的雅各比矩阵X_{\star}(w的一阶偏导数以一定次序排列成的矩阵)定义如下: