读《周鸿祎自述:我的互联网方法论》书摘




“我认为我有一个能力,就是我善于学习,特别是在我不懂的领域我会问很多问题,然后我就可以快速获取别人积累的知识和经验。毕加索,说过“好的艺术家懂得复制,伟大的艺术家则擅长偷窃”“

 

“互联网三种盈利模式。第一种,利用互联网卖东西。第二种,依靠广告收入。第三种,以网游为代表的增值服务。”

 

“好的互联网产品总结起来都有两个特性:第一,它要能在一点上打动用户;第二,它一定是在持续改进、持续运营。这是互联网产品的一个魅力。”

 

“用户与客户的区别,买你东西的人不一定是你的用户。且用户从来不会关系你用了什么技术,他关心的是产品能解决问题。”

 

“小步快跑、循序渐进、不断试错,集小胜为大胜。”

 

“创新的三种形式。第一种,比较难,就是发明,并不是每个人都能成为爱迪生。第二种,从商业模式上创新,把贵的东西做成便宜的,收费的做成免费的。第三种,从体验上创新,把复杂难用的东西做简单,把笨重的东西变便携。”

 

“反思包括两个方面,第一,从过去的失败中能总结出什么经验,避免重蹈覆辙;第二,保持学习的心态,向用户学习,想竞争对手学习。”

 

“技术是手段,绝不是目的。”

 

 

“《柔道战略》进攻敌人的时候,一定要找到敌人最珍贵的资产,想办法去攻击他的核心价值点,一定要让战火在别人的家园里燃烧,打败了也无所谓,打败了大不了就撤出来。”

 

“Free是互联网的重要精神,它有三个含义。第一,免费,第二,自在,便利,第三,自由。”

 

“好的用户体验一定是超出预期的。超出预期不一定是给用户1万块钱,而是超出用户的期望,才能获得更高的用户满意度。”

 

“互联网上的“微创新”规律,第一从小处着眼,贴近用户需求心理;第二要小步快跑,快速出击,不断试错。”

 

“什么是文化?不是讲讲《论语》,讲讲《易经》就是文化,文化是我们每个人遇到一件事,脑子里出来的本能反应—善恶判断,是非标准。”

 

“产品最后不是拼功能,拼技术,而是拼体验。”

 

“互联网产品要有一个灵魂,要符合相关领域的游戏规则,能打动用户的心。互联网产品要不断运营,持续打磨。好产品是运营出来的,不是开发出来的。产品方向上一定要先学会做减法,而不是做加法。”

 

““我思故我在。”—笛卡尔”

 

老周推荐书籍《创新者的窘境》《创新者的解答》《定位》《柔道战略》提到书籍《商业秀》《精益创业》《硅谷热》

 

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