关于这个问题,出现的原因有
1.在C#中想调用已有的C++写好的功能模块,不想重复制造。
2.一个系统与其他系统接口的对接
3.某些模块功能如果用C++实现会提高效率或者该模块负责人喜欢用C++
实现步骤:
1.在VS下建立一个DLL的工程,并进行相关接口的编写,写C++类的时候需要注意添加
- #ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS
- #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
- #else
- #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
- #endif
2,采用适配器模式编写C++和C#的适配器
将C++对应的接口方法(类的话公共属性也需要包装) 进行包装 有参数的 必须要和C#中的参数对应起来,具体参数配对
BSTR --------- StringBuilder
LPCTSTR --------- StringBuilder
LPCWSTR --------- IntPtr
handle---------IntPtr
hwnd-----------IntPtr
char *----------string
int * -----------ref int
int &-----------ref int
void *----------IntPtr
unsigned char *-----ref byte
3,在C#文件中引入编写的适配器,并在C#中引用
具体例子可以参考:http://blog.csdn.net/starlee/article/details/2864588
写的有什么不对的欢迎指点。