unique_lock<mutex>的使用

1.多线程的创建

(1)在cmakelist中加入编译选项c11和多线程

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS}  -Wall -std=c++11 -pthread -g -march=native")

-g 表示debug

(2)包括头文件
#include<thread>
(3)新建线程
新建线程两个
使用thread 线程名来新建一个线程
并在线程中threadHello调用函数 void sayHello()
并在线程中threadWorld调用函数 void sayWorld()

#include <iostream>
#include<thread>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void sayHello()
{
    while(1)
    {
        sleep(1);
        cout<<endl<<"hello"<<endl;
    }

}
void sayWorld()
{
    while(1)
    {
        sleep(1);
         cout<<endl<<"world"<<endl;
    }
}
int main()
{
   thread threadHello(&sayHello);
    thread threadWorld(&sayWorld);
     threadHello.join();
     threadWorld.join();

   return 0;
}

2.线程的同步(unique_lock的使用)
unique_lock中的unique表示独占所有权。
unique_lock独占的是mutex对象,就是对mutex锁的独占。
用法:
(1)新建一个unique_lock 对象
(2)给对象传入一个std::mutex 对象作为参数;
std::mutex mymutex;
unique_lock lock(mymutex);

因此加锁时新建一个对象lock
unique_lock lock(mymutex);
而这个对象生命周期结束后自动解锁。
如下例子

#include <iostream>
#include<thread>
#include<unistd.h>
#include<mutex>
using namespace std;
std::mutex mymutex;
void sayHello()
{
    int k=0;
    unique_lock<mutex> lock(mymutex);
    while(k<2)
    {
        k++;
        cout<<endl<<"hello"<<endl;
        sleep(2);
    }
}
void sayWorld()
{
    unique_lock<mutex> lock(mymutex);
    while(1)
    {
         cout<<endl<<"world"<<endl;
         sleep(1);
    }
}
int main()
{
   thread threadHello(&sayHello);
   thread threadWorld(&sayWorld);
   threadHello.join();
   threadWorld.join();
   return 0;
}

程序运行步骤是这样的:
首先同事运行threadHello线程和threadWorld线程
先进入threadHello线程的sayHello()函数,这个时候加了mymutex锁,另外一个threadWorld线程进入后发现mymutex锁没有释放,只能等待。
当过去两个循环(每个循环2秒后)threadHello线程结束,unique_lock lock(mymutex)的生命周期结束,mymutex锁释放,执行threadWorld线程,此时开始一直say world。
 

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《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》主要讲述采用现代C++在x86-64 Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop per thread。 目 录 第1部分C++ 多线程系统编程 第1章线程安全的对象生命期管理3 1.1当析构函数遇到多线程. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 3 1.1.1线程安全的定义. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 4 1.1.2MutexLockMutexLockGuard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.1.3一个线程安全的Counter 示例.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2对象的创建很简单. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 5 1.3销毁太难. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.3.1mutex 不是办法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 7 1.3.2作为数据成员的mutex 不能保护析构.. . . . . . . . . . . . . . 8 1.4线程安全的Observer 有多难.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.5原始指针有何不妥. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 11 1.6神器shared_ptr/weak_ptr . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.7插曲:系统地避免各种指针错误. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 14 1.8应用到Observer 上.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 1.9再论shared_ptr 的线程安全.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 1.10shared_ptr 技术与陷阱. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.11对象池. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 21 1.11.1enable_shared_from_this . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 1.11.2弱回调. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 24 1.12替代方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 26 1.13心得与小结. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 26 1.14Observer 之谬. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 第2章线程同步精要 2.1互斥器(mutex). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 2.1.1只使用非递归的mutex . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 33 2.1.2死锁. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 35 2.2条件变量(condition variable). . . . . . . . . .

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