史上最简单的代理模式详解

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。


由三大要素构成:


 接口:声明真实角色实现的业务方法。

代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。
真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。


/**
 * 房子接口
 * @author c_qinshouzhi
 *
 */
public interface House {


public void buyHou();
}





package ProxyPattern;


public class People implements House{
private String name;

public String getName() {
return name;
}


public void setName(String name) {
this.name = name;
}


public People() {
}


@Override
public void buyHou() {
System.out.println("爸爸买的");
}


}






package ProxyPattern;


public class Proxy implements House{


private People people;


public People getPeople() {
return people;
}


public void setPeople(People people) {
this.people = people;
}


public Proxy() {

}


@Override
public void buyHou() {
if(people.getName().equals("w")){
people.buyHou();
}else{
System.out.println("no money");
}
}


}





package ProxyPattern;


public class TestMain {


public TestMain() {


}

public static void main(String[] args) {
People p1 = new People();
p1.setName("w");
People p2 = new People();
p2.setName("s");

Proxy p = new Proxy();

p.setPeople(p1);
p.buyHou();

p.setPeople(p2);
p.buyHou();


}


}

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