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Cocos Creator
wangyihero8
这个作者很懒,什么都没留下…
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海底涂鸦绘画端Cocos Creator开发总结
1.若实现,多个实例绘画端的架构:①每个实例之间不能共享全局资源、全局变量、不能穿插共同的引用②将一个实例所用到的所有全局性质的数据, 绑定在一个专门负责全局数据的节点上,用访问节点属性的方式,来读取“全局”数据,使得每个绘画实例都有各自的全局管理节点,防止冲突。 2. jsb是native本地端(包括pc,移动端)的方式,所以,不能使用web方式来调试jsb,因为web权限不...原创 2019-01-11 16:21:42 · 984 阅读 · 1 评论 -
COCOS Creater 学习资源2019
COCOS Creater几天的笔记: https://forum.cocos.com/t/cocos-creater/55940转载 2019-04-29 16:15:14 · 295 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator调试技巧
1、web项目调试(VS Code+Chrome):https://blog.csdn.net/stillwater123/article/details/792344592、Native本地调试(使用了jsb绑定的):https://blog.csdn.net/qq_23210635/article/details/803781913、COCOS CREATOR调试问题:用v...原创 2019-04-28 11:39:32 · 1730 阅读 · 0 评论 -
typerscript学习总结二
1、thisthis在JavaScript里总是指向调用者,这点经常容易导致被坑,在ES6之前经常需要类似var self = this来把this保存下来。ES6和TypeScript针对这点做了改进,使用箭头函数可以把创建函数时的this自动保存下来。let permission = { name: 'brook', checkLogin: function() {...转载 2019-04-26 15:00:09 · 464 阅读 · 0 评论 -
typerscript中全局数据的读取模式
1.定义全局文件:2.在其他文件中进行使用:原创 2019-04-26 14:40:23 · 165 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator学习总结2
1. js文件中可以同时又类定义、函数定义、结构定义; 但是Ts文件更接近于C#的模式,一切皆为类2. Asset 是放置在Asset\resource下的资源,可以使用 cc.loader.loadResDir(加载制定路径下的所有资源) 或者 cc.loader.loadRes(加载制定资源),Asset\resource资源随同一起打包,加载时首先加载到内存中,同时缓存到本地(如...原创 2019-01-29 10:19:30 · 424 阅读 · 0 评论 -
JavaScript 所谓的坑
JS中的let和var的区别:https://www.cnblogs.com/fly_dragon/p/8669057.html主要是:1.在ES6之前,我们都是用var来声明变量,而且JS只有函数作用域和全局作用域,没有块级作用域,所以{}限定不了var声明变量的访问范围。2.let定义的更像一个正常的 变量,不存在变量提升、未定义前就能使用(变量提升)、不允许重复定义等现象!...转载 2019-01-18 10:12:14 · 392 阅读 · 0 评论 -
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总
史上最全,没有之一。文中的内容,大量参考了Natnas的集合贴、谁睡觉叫整理的资源汇总这两个帖子。但是南塔斯的帖子在去年年底就停更了,谁睡觉叫还不太熟练用markdown,而且里面缺少了官方的视频和教程链接。所以我自己就花了一早上,把官方发布的、社区发布的各种学习资料汇总整理了一下,形成这个集合帖。如果你发现自己的好文章、好插件、好游戏没有被收录在里面,就直接在这里回复,我后续会更新进来。...转载 2019-01-18 09:44:21 · 794 阅读 · 0 评论 -
走入COCOS Creator 【H5游戏入门系列课程】笔记
1、闭包:彻底理解js中的闭包:https://blog.csdn.net/dovlie/article/details/763392442、Js中函数要前向定义(因为js是顺序执行的)3、js中let和var定义变量的区别:https://www.cnblogs.com/jiangtian/p/let-var.html4、js中闭包的用处:5、j...原创 2019-01-17 11:02:33 · 4867 阅读 · 0 评论 -
Html 布局总结
1、<br /> 元素是一个空的 HTML 元素。由于关闭标签没有任何意义,因此它没有结束标签。对于 HTML,您无法通过在 HTML 代码中添加额外的空格或换行来改变输出的效果。当显示页面时,浏览器会移除源代码中多余的空格和空行。所有连续的空格或空行都会被算作一个空格。需要注意的是,HTML 代码中的所有连续的空行(换行)也被显示为一个空格。2、文本格式化标签 ...转载 2019-07-12 13:55:31 · 343 阅读 · 0 评论