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前言
QtConcurrent的run函数进行多线程并行计算提高cpu运算速度
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、QtConcurrent是什么?
Concurrent是并发的意思,QtConcurrent是一个命名空间,提供了一些高级的 API,使得在编写多线程的时候,无需使用低级线程原语,如读写锁,等待条件或信号。使用QtConcurrent编写的程序会根据可用的处理器内核数自动调整使用的线程数。
二、利用run函数的lambda表达式进行二维数组运算
1.引入模块
代码如下(示例):
在pro文件中导入concurrent模块
QT += concurrent
2.h文件
代码如下(示例):
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QtConcurrent>
#include <QMutex>
#include <QElapsedTimer>
#include <QDebug>
#include <windows.h>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
int num = 0;
QMutex qMutex;/
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
3.cpp文件
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
float **x = NULL;
x = new float *[100];
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
x[i] = new float[1000000];
}
QElapsedTimer time_m;
time_m.start();
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
qDebug()<<QThread::currentThreadId()<<i;
for (int j = 0; j < 1000000; ++j) {
x[i][j] = i+j;
}
}
qDebug()<<time_m.elapsed()<<"ms";
time_m.start();
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
QtConcurrent::run([=]{
qDebug()<<QThread::currentThreadId()<<i;
for (int j = 0; j < 1000000; ++j) {
x[i][j] = i+j;
}
//加锁
qMutex.lock();
num++;
qMutex.unlock();
});
}
while (num != 100) {
Sleep(1);
}
qDebug()<<time_m.elapsed()<<"ms";
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
注意:在运算时我加了一个锁,用于确保运算完毕。若没有加锁,主线程不会等待运算完毕,而是会进行向下执行,如果下面有用到运算结果,而运算结果并未计算完毕会导致错误数据。
3.运算结果
单线程
多线程
可以注意到多线程对比单线程而言运用了多个线程,线程数取决与电脑的cpu内核数量,速度也是有所提升。