敏捷带来的新东西



有些敏捷传播者把敏捷看成是划时代的发明,敏捷里面所用到的实践大都归功于敏捷。
而有些敏捷反对者或者质疑者认为敏捷大量的抄袭了原来就有的方法实践,其实没有什么新东西。本文试图来分析下 敏捷到底带来了哪些新东西。
许多东西并不是截然分明的,为了便于表达,定义如下原创程度表示法:
- 5 - 绝对原创
- 4 - 不是原创,但大幅度更新
- 3 - 不是原创,但有中幅度更新
- 2 - 不是原创,带有小幅度更新
- 1 -不是原创,只是换了个说法

根据上述定义,给出如下评级:

序号实践说明原创程度评级
1短迭代明确的短迭代,迭代原来就有,敏捷明确指出要短4
2可运行每个迭代都可运行5
3tdd测试驱动开发5
4user story虽然明显学习自use case,但有新实质区别4
5狭义持续集成是指即时同步的持续集成,不是指其它形式4
6atdd验收测试驱动开发5
7扑克估算法扑克估算法是宽带delphi方法的变种3
8scrum团队模型取消项目经理,取消中心任务分配,取消团队内部角色分工5
9XP团队模型可惜没有scrum团队模型交待的清楚,也没有给出清晰容易模仿的活动4
10结对编程明确指出了结对的好处5
11Burndown燃盡圖累计图倒过来画,更加直观的比较目标的达成程度2
12广义持续集成包括了daily build等等2


以上来自 张克强的博客 http://blog.csdn.net/zhangmike/article/details/50920208

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