如何做好用户体验(三) ---- 内容篇

    本文是 如何做好用户体验(二) ---- 布局篇 的续篇,主要用于讲解,在产品中如何显示有用的信息,能够使得产品与用户能够有效的互动起来,只有能够与用户形成有效的互动,才能够得到更好的用户体验!

    本文主要讲解的内容有三个方面,分别讲述如何能有效的与用户之间进行互动。

1. 软件内容

    软件内容,这里不太好讲,因为每个软件的功能都不一样,使用者不一样,侧重点也会不一样,所以只能从一些比较基本的几个方面来讲:

    a)不存在模糊、二义性的词汇、描述

    b)不存在多余的词汇、描述

    c)前后描述要一致

    d)只显示必要的信息,即用户关心的信息

    如果上述几点能够做到,再结合各自软件自身的特点,那么则能给客户以明确,快速的理解。


2. 错误提示

    相信所有的软件,在出现错误时,都会给出提示,告知客户发生了什么错误。但是这里面基本上都只是会显示,出现了什么错误,然后软件要么退出,要么直接回到原来的位置,这对于用户来说,有什么用呢?因为他自己并不知道,是什么原因导致这个问题出现的。而这些提示,也就只能对于产品开发人员来说有一些用处,但用处也不会那么的大,因为产品开发人员还需要根据这个错误原因,来进一步的调试分析,才能确认出最终的问题,有时候可能还无法确认问题。如果一旦是后者,找不出原因,那么用户会怎么做,肯定会产生抱怨,碰上好说话的用户,还好处理,碰上不讲理的用户,相信你的头都会大!那么,又从何谈起良好的用户体验呢?

    那么,什么样的错误提示,是一个好的错误提示呢?好的错误提示,应该具备以下几个方面:

    a)明确错误产生的原因

    b)提供有效的问题解决方法

    c)以后如何避免类似的错误

    只有包含了以上三个方面的信息,才是一个好的错误提示。在这里,可能会有人问,如果所有的出错信息,都按照这种方式来做,来岂不是会花费很大的人力资源来做?答案是肯定的,肯定需要更多的资源来做这件事情,但是请大家换个角度思考一下,如果将这些都做好了,那么用户的感觉是什么?

    不过,还是有一些错误提示,可以不必这么来做!那这样的错误是哪些呢?下面举几个简单的例子:

    a)文件不存在的错误,那么只要提示,具体位置的文件不存在,就可以了!

    b)写文件不成功,那么只需要提示,是因为其他进程占据了该文件,无法写文件!

    。。。。

    这样的例子,比比皆是,就不一一举例了!


3. 正确信息提示

    肯定会有人认为,如果产品没有出现错误,那么就不应该提示信息来打扰用户正常使用软件!只要错误信息提示的足够只能,就能够解决所有问题。但是,大家可能会忘记一个很基本的事实:那就是使用产品的这些使用者,都是我们人类,而我们人类对于一件事情的操作,都会希望能够知道自己现在在干什么,是否正确;而对于那些未知的事情,往往会充满恐惧!

    所以正确的信息提示,也应该具备以下几个方面:

    a) 告知客户目前所做的,都是正确的

    b)告知客户目前所在的步骤、环节

    c)告知客户下一步将要发生的事情

    这里与错误提示信息不一样的地方在于上述三个方面,在一个提示里面,可以只有一个或者多个。因为有的操作,只要告诉客户成功了就可以,有的操作则要告诉客户,目前所在的位置,这些往往是跟产品相关联的。

   通过 上面的分析可以看出,一个好的信息提示,可以帮助客户解决很多问题,这不但能够减少后续维护产品的成本,也能够满足用户解决问题后的满足感。所以,在做软件的时候,应该充分的设计好这些信息,是他们的功能能够最大化!

  写在最后:

   这里面只是从最基本的几个方面,来讲一个产品的内容方面,而且肯定会有漏洞百出的方面,如果您是这个方面的专家,欢迎批评指正。我将虚心接受!



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