ege、easyx绘图卡顿/闪屏的优化解决

1.cleardevice优化

对于类似下面的代码:

int mian()
{
	while(1)
	{
		...
		cleardevice();
	}
}

建议:去掉cleardevice();改为直接绘制

2.image优化

对于类似下面的代码:

int mian()
{
	while(1)
	{
		PIMAGE img=newimage();
		getimage(img,"t.jpg");
		putimage(0,0,img);
	}
}

建议:将getimage定义成变量,因为getimage非常慢
如:

int mian()
{
	PIMAGE img=newimage();
	getimage(img,"t.jpg");
	PIMAGE img1=newimage();
	getimage(img1,"t1.jpg");
	while(1)
	{
		putimage(0,0,img);
		putimage(100,0,img1);
	}
}

2.延时优化

推荐用delay_fps()/delay_ms()控制帧率

3.刷新优化(重要)

推荐手动渲染模式 ,如果不开手动渲染,那么动画和绘图结果可能会受到很大的影响。开启手动渲染之后,EGE绘图帧缓冲内容会在调用延时类函数时才会刷新到窗口上显示,减少闪烁。
  只需要在初始化函数 initgraph() 的第三个参数中传入 INIT_RENDERMANUAL 即可开启手动渲染模式.。

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