记忆化搜索---滑雪

题目:记忆化搜索—滑雪

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

输出最长区域的长度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25

思路:

直接搜索会过大部分数据,但终究会超时,建议用记忆化搜索,可节约很大一部分时间。

代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m;
int dp[110][110];
int a[110][110];
int to[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,-1},{0,1}};
int judge(int x,int y)       //判断x,y是否出界
{
    if(x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m)
    	return 1;
    else
    	return 0;
}
int find(int x,int y)      //开始搜索
{
    if(dp[x][y])       //判断上一次搜索是否已经被记录
    	return dp[x][y];
    int d=1,k,tx,ty;
    for(k=0;k<4;k++)
    {
        tx=x+to[k][0];
        ty=y+to[k][1];
        if(judge(tx,ty)&&a[x][y]>a[tx][ty]) 
        	d=max(d,find(tx,ty));     //求出该点的最长路径,恒取最大值
    }
    dp[x][y]=d+1;  //重中之重,dp记录该点的最长路径,使该点具有“记忆”
    return d+1;
}
int main()
{
    while(~scanf("%d%d",&n,&m))
    {
  		memset(a,0,sizeof(a));
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        int i,j;
        for(i=1;i<=n;i++)
        	for(j=1;j<=m;j++)
            	scanf("%d",&a[i][j]);
        int sum=0;
        for(i=1;i<=n;i++)
            for(j=1;j<=m;j++)
            	sum=max(find(i,j),sum);  //遍历每一个点
        printf("%d\n",sum-1);
    }
    return 0;
}
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