C 语言函数风格-我们为什么需要 Posix
引言
函数在众多变成语言中都是重要的概念。通过函数可以将一些列独立的功能封装为独立的模块,应用程序通过调用这些功能各异的函数来完成复杂的功能。
既然要调用函数,就一定要考虑函数的参数和返回值的问题。而根据定义函数时指定参数和返回值的方式,衍生出了一些常见的编程风格:
posix 风格
posix(Portable Operating System Interface of UNIX) 是一种API 编程标准的概称。这套标准为了解决日渐混乱的编程风格而生,目标是提高程序的兼容性和可移植性。其内容涉及 Unix 系统调用接口,shell 程序、文件、线程和网络编程等方面。
目前,linux\unix\Mac OS 都支持 Posix 标准,在 unix 上跑到程序可以很方便地在 MacOS 上运行起来,目前 Win10 也逐渐支持 Posix 标准。
该标准的定义可参考:http://www.unix.org/version3/online.html
典型的 posix 风格的函数是 linux 系统的文件 I/O 函数:
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
返回值:
1)成功:返回读到的字节数
2)0:到达文件末尾
3)-1:出错
再比如,大部分类 unix 系统中都使用 command -help
显示对应命令的说明帮助文档。
遵循 posix 风格的函数,其返回值通常标识该函数执行的结果,并且通常使用:0 表示成功或结束,非 0 表示失败或结果(GAI 风格与之类似)。其他的输出结果均使用函数参数来传递。函数向外传递参数的方法总结可参考如何获取函数内成员的值:
示例:
// 一个 posix 风格的函数
int32_t add(uint8_t a, uint8_t b, uint8_t *sum) {
if (sum == NULL) {
return -1;
}
uint16_t temp_sum = a + b;
if(temp_sum > 0xff) {
return -2;
}
*sum = temp_sum;
return 0;
}
Uinx 风格
函数返回值包括错误原因,也包括要传递出函数的值。
// 一个 unix 风格的函数
int32_t add(uint8_t a, uint8_t b) {
int32_t temp_sum = a + b;
if(temp_sum > 0xff) {
return -1;
}
return temp_sum;
}
为什么 posix 比较流行
posix 的流行是大家“投票”的结果,为了使程序设计风格一致,以及兼容性良好,大家都尽量地使用该标准,所以就流行起来了。
调用 posix 风格的 add 函数, 还可以方便地写出简洁的函数:
uint8_t a = 1, b =2, sum;
if(add(a, b, &sum)){ // 相当于 if(add(a, b, &sum) == 0)
printf("return error\r\n");
}
调用 unix 风格的 add 函数则不得不写的啰嗦一点:
uint8_t a = 1, b =2;
int32_t sum = 0;
sum = add (a, b);
if(sum < 0){
printf("return error\r\n");
}
总结
posix 风格:为了兼容性而生,其返回值通常标识该函数执行的结果,并且通常使用:0 表示成功或结束,非 0 表示失败或结果。