关于union内存对齐

本文讨论了工会(union)在内存对齐方面的特点,强调了初始化的重要性。通过实例说明,union的成员变量按照从低位开始对齐,例如在处理IP地址转换时,union能提供便利。同时,文章指出实际内存中数据存储是低位在前,高位在后,这与一些误解相反,并提到在涉及网络编程的字节序转换时,这一知识尤为重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       关于union的基本概念和大小计算不再赘述,只重点提示一下,使用union的时候一定要注意初始化、初始化、初始化...重要的事情说三遍。初始化的方法可以直接初始化union中最长数据,也可以和struct一样使用ZeroMemory(this, sizeof(type_union));。

       首先,从实用角度分析,不关注内存存储。假设有一个union定义如下:

typedef union u_test
{
    char sztest;
    int  count;

    u_test()
    {
        ZeroMemery(this, sizeof(u_test));
    }
}ut;

  当我们使用,

int main()
{
    ut.sztest = 0x01;
    printf("%02x", ut.count);

    return 0;
}

从union的内存对齐上来看,union是从低位开始对齐的,那么ut.count此时应该是0x01000000,还是0x00000001呢?经过实际验证答案是后者,也就是说int整形输出时,系统会从前四字节自动从低位开始填充整形内存然后输出,即0x00000001.

同理,当我们定义一个IP地址转化的union时,可以使用如下方法:

typedef union u_ipaddress
{
    BYTE  ipaddr[4];
    DWORD dwip;

    u_test()
    {
  
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