struct/union内存对齐

原因:为什么需要内存对齐

1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

struct:

1、数据成员对齐规则:各基本类型成员变量存放的起始地址相对于结构体的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。如果指定了#pragma pack(n),则按n和最大类型所占字节数中较小值计算。

2、结构体的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构体本身也要进行对齐。主要体现在最后一个元素对齐后,后面是否填补空字节,对齐将按照#pragma pack指定的数值(或默认值)和结构体最大基本类型数据成员长度中,比较小的那个计算。

union:

1、联合体的大小一定是所有基本类型成员中最大的整数倍,如果指定#pragma pack(n),则按n和最大类型所占字节数中较小值计算。

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