支付宝DTS架构

最近,在忙着做一个任务,很奇怪发现后台的业务,付款和销账并不是在一个同一个事务里。

按照我的理论,付款和销账这些属于数据库的业务,显然应该是在一个事务里,才能保证数据的一致性。

与后台的负责人交流以后,告诉我付款和销账确实是两个过程。作为软件厂商,自己只能负责自己的事务一致性,但不能保证别的厂商提供的软件服务的一致性。

这番陈述,似乎说服了我,但貌似并不是最好的解决方案。

理论上,以上事务属于分布式事务。分布式事务,一般采用两阶段(2PC);即第一段提交完成,再进行第二段提交。但这种方式,会造成所有阶段的都处在阻塞阶段,造成整个计算机出问题。

后来发现支付宝有分布式事务机制,值得学习。

分布式事务服务(Distributed Transaction Service,简称 DTS)是一个分布式事务框架,用来保障在大规模分布式环境下事务的最终一致性。DTS 从架构上分为 xts-client 和 xts-server 两部分,前者是一个嵌入客户端应用的 Jar 包,主要负责事务数据的写入和处理;后者是一个独立的系统,主要负责异常事务的恢复。

也就是说,DTS的特征为:

1)最终一致:在事务处理过程中,会有短暂不一致,但通过恢复系统,达到最终一致。

2)协议简单:定义了类似2PC的标准两阶段接口,可使用DTS事务功能。

3)与RPC服务协议无关:把DB操作定义为service,与底层协议无关。

4)与底层事务实现无关: DTS 是一个抽象的基于 Service 层的概念,与底层事务实现无关,也就是说在 DTS 的范围内,无论是关系型数据库 MySQL,Oracle,还是 KV 存储 MemCache,或者列存数据库 HBase,只要将对其的操作包装成 DTS 的参与者,就可以接入到 DTS 事务范围内。

确切讲,DTS是一种柔性事务,即追求最后的一致性。

有关DTS的文档,请看这个资料:https://github.com/nyankosama/slidesShare/blob/master/%E5%A4%A7%E8%A7%84%E6%A8%A1SOA%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%88%86%E5%B8%83%E4%BA%8B%E5%8A%A1%E5%A4%84%E4%BA%8B_%E7%A8%8B%E7%AB%8B.pdf

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