cocos2dx 创建血条框和技能冷却效果

cocos2dx 创建血条框和技能cd样式,用到了同一个类ProgressTimer,这个类可以创建条式的血条和圆形的cd样式,从cocos2dx 3.0源码中可以找到Type枚举类型,如下代码:

 /** Types of progress
     @since v0.99.1
     */
    enum class Type
    {
        /// Radial Counter-Clockwise
        RADIAL,
        /// Bar
        BAR,
    };

创建血条框只要setType为BAR即可,同理设置技能冷却样式我们setType为RADIAL。以下为创建血条框的简单代码:

auto bloodBg = Sprite::create(p_bloodline);
	bloodBg->setPosition(Point(npc->getContentSize().width/2,npc->getContentSize().height-10));
	npc->addChild(bloodBg,1);

	auto bloodBlue = Sprite::create(p_bloodlinehong);
	//血条框
	bloodbar = ProgressTimer::create(bloodBlue);
	bloodbar->setType(ProgressTimer::Type::BAR);
	bloodbar->setPercentage(99.99f);
	bloodbar->setBarChangeRate(Point(1,0));
	bloodbar->setMidpoint(Point(0,0.5));
	bloodbar->setPosition(Point(bl
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