无需安装Revit软件,无需转换格式,只需一步,实现BIM+GIS数据融合应用

 

Revit是我国建筑业BIM体系中使用最广泛的软件之一。可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。BIM是以从设计、施工到运营的协调、可靠的项目信息为基础而构建的集成流程。通过采用BIM,建筑公司可以在整个流程中使用一致的信息来设计和绘制创新项目,并且还可以通过精确实现建筑外观的可视化来支持更好的沟通,模拟真实性能以便让项目各方了解成本、工期与环境影响。

很多线性工程需要基于三维地理信息进行设计,施工,运营,那怎么把BIM和GIS更好的融合呢?

Wish3D Earth全面支持Revit模型,实现BIM+GIS数据融合应用。Wish3D Earth是中科图新的一款网页端软件,搭载图新地球团队核心研发的WebGL三维引擎,提供基于业务需求的场景化模型构建能力。轻松实现TB级三维模型加载融合、支持地图数据高效管理编辑,多维高级分析,支持多源数据一键发布共享汇报演示,为各行业用户提供三维地图可视化智慧解决方案。

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这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,也是参考然后大改过的 比如解决了Node、纹理丢失、压缩等等问题的项目 主要是Revit的二次开发的插件,其中主要是基于Revit2018进行的,实现Revit中把建筑模型导出来,使用的是GLTF格式的编码。(这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,也是参考然后大改过的 比如解决了Node、纹理丢失、压缩等等问题的项目) 运行操作: 直接双击运行插件,然后选择要导出的格式与路径,导出格式包括gltf 与glb二进制这些; 运行成功还有返回的信息,导出的格式以及文件等等; 主要使用了RevitAPI.dll 与RevitAPIUI.dll 来Revit的二次开发,其中 : //add-in manger 只读模式 使用了SharpGLTF库,SharpGLTF是一个100%.NET标准库,旨在支持Khronos Group glTF 2.0文件格式。 所以使用SharpGLTF生成gltf、glb数据; 该库分为两个主要软件包: SharpGLTF.Core提供读/写文件支持,以及对glTF模型的低级别访问。 SharpGLTF.Toolkit提供了方便的实用程序来帮助创建,操纵和评估glTF模型。 simple example gltf保存为glb格式: var model = SharpGLTF.Schema2.ModelRoot.Load("model.gltf"); model.SaveGLB("model.glb"); IExportContext接口在数据导出中,执行如下的顺序: 将revit数据解析为我们自己的数据要继承重写IExportContext就能revit文件进行数据导出和数据转换; * 接口在数据导出中,无链接模型执行如下的顺序: * Start -> OnViewBegin -> onElementBegin -> OnInstanceBegin ->OnMaterial ->OnLight * ->OnFaceBegin OnPolymesh -> OnFaceEnd -> OnInstanceEnd-> OnElementEnd * ->OnViewEnd ->IsCanceled ->Finish、 * 假如有链接模型在执行完非链接的OnElementBegin以后,执行OnLinkBegin,然后执行链接模型里的OnElementBegin……依次类推 依赖环境:Autodesk.RevitAPi Autodesk.Revit.UI 安装nodejs 使用工具:使用npm 安装gltf-pipeline配置系统环境

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