本文章完成的是读入bmp图片、将数据存入矩阵/TXT文件、保存图片的功能。
在开始之前,我们需要了解bmp位图的存储方式:
BMP文件的数据按照从文件头开始的先后顺序分为四个部分:
(1)bmp文件头(bmp file header):提供文件的格式、大小等信息
(2)位图信息头(bitmap information):提供图像数据的尺寸、位平面数、压缩方式、颜色索引等信息
(3)调色板(color palette):可选,如使用索引来表示图像,调色板就是索引与其对应的颜色的映射表
(4)位图数据(bitmap data):图像数据,像素按照从下到上、从左到右的顺序每行占用的空间必须是4的整数倍
read_save.h
#include<fstream>
#include<windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数
//显示位图文件头信息
void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER pBmpHead){
cout << "\n位图文件头:" << endl;
cout << "文件大小:" << pBmpHead.bfSize << endl;
cout << "保留字_1:" << pBmpHead.bfReserved1 << endl;
cout << "保留字_2:" << pBmpHead.bfReserved2 << endl;
cout << "实际位图数据的偏移字节数:" << pBmpHead.bfOffBits << endl << endl;
}
//显示位图信息头信息
void showBmpInforHead(BITMAPINFOHEADER pBmpInforHead){
cout << "\n位图信息头:" << endl;
cout << "结构体的长度:" << pBmpInforHead.biSize << endl;
cout << "位图宽:" << pBmpInforHead.biWidth << endl;
cout << "位图高:" << pBmpInforHead.biHeight << endl;
cout << "biPlanes平面数:" << pBmpInforHead.biPlanes << endl;
cout << "biBitCount采用颜色位数:" << pBmpInforHead.biBitCount << endl;
cout << "压缩方式:" << pBmpInforHead.biCompression << endl;
cout << "b