Effective QML Part1:绑定(Binding)

Item1:绑定

如果我们能使用好绑定,他将发挥出巨大的作用。只要属性依赖于更改,就对绑定进行重新计算,这可能会导致性能下降或意外行为。即使绑定很简单,其结果也会很昂贵.

因此,在使用绑定时请考虑以下规则。

减少绑定数

当使用绑定时,在某些情况下可能会使用单个更改的信号来更新多个值。考虑以下示例:

Rectangle {
    id: root
    
    Binding on color {
        when: mouseArea.pressed
        value: mouseArea.pressed ? "red" : "yellow"
    }
    MouseArea {
        id: mouseArea
    	anchors.fill: parent
    }
}

它们并不是那么简单,而我们有一个更大的应用程序。如果您所见,有两个绑定,并且每个绑定都是在用户按下鼠标按钮时执行的。

我们可以重写如下,以将绑定数减少到一个。

Rectangle {
    id: root

    Text {
        id: label
        anchors.centerIn: parent
    }

    MouseArea {
        id: mouseArea
    	anchors.fill: parent
    	onPressedChanged: {
            if (pressed) {
                root.color = "red";
               
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