目录
一、UML概述
UML:Unified Modeling Language
即统一建模语言
UML是什么
- UML是一个通用的可视化建模语言,不同于编程语言, 它通过一些标准的图形符号和文字来对系统进行建模
- 用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档
- 是一套总结了以往建模技术的经验并吸收了当今最优秀成果的标准建模方法
UML的结构
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视图(View)
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图(Diagram):13种(UML 2.X)
- 用例图(Use Case Diagram)
- 类图(Class Diagram)(主要使用)
- 对象图(Object Diagram)
- 包图(Package Diagram)
- 组合结构图(Composite Structure Diagram)
- 状态图(State Diagram)
- 活动图(Activity Diagram)
- 顺序图(Sequence Diagram)
- 通信图(Communication Diagram)
- 定时图 (Timing Diagram)
- 交互概览图(Interaction Overview Diagram)
- 组件图(Component Diagram)
- 部署图 (Deployment Diagram)
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通用机制(General Mechanism)
- UML提供的通用机制为模型元素提供额外的注释、语义和其他信息,包括扩展机制,允许用户对UML进行扩展
二、类和类的UML表示
类的UML图示
在UML类图中,类一般由三部分组成
- 类名
- 类的属性(Attributes)
- 属性是指类的性质,即类的成员变量。
- 类的操作(Operations)
- 操作是类的任意一个实例对象都拥有的行为,是类的成员方法。
- 操作是类的任意一个实例对象都拥有的行为,是类的成员方法。
三、类之间的关系
3.1关联关系
关联关系的理解和实现
- 关联(Association)关系是类与类之间最常用的一种关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系。
- 关联关系的实现
- ①在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类。
- ②在使用 Java、C++和C#等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量。
- 在使用类图表示关联关系时可以在关联线上标注角色名
关联关系示例
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双向关联(用实线段表示)
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单向关联(用带箭头的实线表示)
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自关联(例如链表的节点)
关联的重数性
多重性关联关系又称为重数性(Multiplicity)关联关系,表示两个关联对象在数量上的对应关系。
在UML中,对象之间的多重性可以直接在关联直线上用一个数字或一个数字范围表示。
多重性示例
一个窗口对应多个按钮对象,而每个按钮对象对应一个窗口
关联关系的细分
关联关系可分为聚合关系和组合关系
聚合关系
特点:
- 聚合(Aggregation)关系表示整体与部分的关系
- 在聚合关系中,成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在
- 在UML中,聚合关系用带空心菱形的直线表示
示例:
引擎可以和车分开独立存在,而且可以先构造一个引擎,再使用这个引擎来构造车。此外车也可以更换引擎。
借用一位博主的图:
组合关系
特点:
- 组合(Composition)关系也表示类之间整体和部分的关系,但是在组合关系中整体对象可以控制成员对象的生命周期,一旦整体对象不存在,成员对象也将不存在
- 成员对象与整体对象之间具有同生共死的关系
- 在UML中,组合关系用带实心菱形的直线表示
示例:
mouth不能脱离head存在,也不能先创建mouth后再创建head,当head被销毁时,mouth也跟着被销毁。
借用一位博主的图:
3.2依赖关系
特点:
- 依赖(Dependency)关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。
- 大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。
- 在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。
示例:
依赖关系在代码中的体现:
在系统实现阶段,依赖关系通常通过三种方式来实现:
- 将一个类的对象作为另一个类中方法的参数
- 在一个类的方法中将另一个类的对象作为其局部变量
- 在一个类的方法中调用另一个类的静态方法
3.3泛化关系
特点:
- 泛化(Generalization)关系也就是继承关系,用于描述父类与子类之间的关系,父类又称为基类或超类,子类又称为派生类。
- 在UML中,泛化关系用带空心三角形的直线来表示。
- 在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,在Java语言中使用extends关键字实现。
示例:
3.4接口与实现关系
特点:
- 接口之间也可以有与类之间关系类似的继承关系和依赖关系,但是接口和类之间还存在一种实现(Realization)关系,在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的操作。
- 在UML中,类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线来表示。
接口与实现示例:
3.5注释
单例模式的注释:
参考链接