C#的new与override

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这两个都用于处理继承关系中父类与子类的同签名方法。

不同之处在于:
	new用于屏蔽父类的同签名方法。
	而当子类强制转换为父类时,被屏蔽的父类方法依然有效。
	即使子类new父类的一个virtual方法,强制转换为父类型时亦调用父类的方法。
	即调用哪一个方法取决于编译的类型。
 
	override用于重写父类virtual,abstract同签名方法,子类类型的对象调用该方法即用子类的重写方法,
	父类类型对象调用该方法即用父类的方法,当子类类型的对象强制转换为父类类型对象时,调用的是子类的方法,
	而不像new一样用的是父类方法,这就是说,调用哪一个virtual的方法是在运行时决定的。

例:

class A
{
    public void F()
    {
        Console.WriteLine("A.F");
    }
    public virtual void G()
    {
        Console.WriteLine("A.G");
    }
    public virtual void H()
    {
        Console.WriteLine("A.H");
    }
}
class B:A
{
    public new void F()
    {
        Console.WriteLine("B.F");
    }
    public new void G()
    {
        Console.WriteLine("B.G");
    }
    public override void H()
    {
        Console.WriteLine("B.H");
    }
}
class program
{
    static void main()
    {
        B b=new B();
 
        b.F();      //输出B.F
        b.G();      //输出B.G
        b.H();      //输出B.H
        ((A)b).F(); //输出A.F
        ((A)b).G(); //输出A.G
        ((A)b).H(); //输出B.H
    }
}

可见即使new用于virtual方法,依然不能实现类的多态性,必须要用override来实现多态性。new 是在子类中屏蔽父类方法,与是不是虚函数无关。

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