从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[1]: AppDelegate 与 Application

这篇博客引导读者从Delphi开发者的角度出发,学习Cocos2d-x 3.0中的AppDelegate和Application概念。通过打开并运行proj.win32HelloCpp.sln,作者将这两个组件与Delphi中的Application进行对比,帮助读者理解它们在Cocos2d-x中如何处理应用启动和管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面执行批处理结束以后得到2个文件夹  Project\myGame


打开  proj.win32\HelloCpp.sln  然后运行它


cocos里面的 AppDelegate  和 Director 就相当于 Delphi中的 Application


class  AppDelegate : private cocos2d::Application
{
public:
    AppDelegate();
    virtual ~AppDelegate();

    /**
    @brief    APP启动结束以后
    @return true    成功,APP继续
    @return false   失败,APP停止
    */
    virtual bool applicationDidFinishLaunching();

    /**
    @brief  APP进入后台以后,通常是老婆电话又来了
    */
    virtual void applicationDidEnterBackground();

    /**
    @brief  APP从后台回归以后,打完电话,继续!
    */
    virtual void applicationWillEnterForeground();
};


在Delphi里面就相当于


procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  // virtual bool applicationDidFinishLaunching();
end;

procedure TForm1.FormHide(Sender: TObject);
begin
 
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