图着色PART1-介绍与应用

图着色PART1-介绍与应用

介绍

  • 图着色Graph Coloring问题是将颜色分配给受某些约束的图的某些元素

  • 顶点着色Vertex Coloring是最常见的图着色问题。一个经典问题:给定 m 种颜色,找到一种为图的顶点着色的方法,使得没有两个相邻顶点使用相同的
    颜色着色。

  • 其他图形着色问题,如边着色Edge Coloring(没有顶点与相同颜色的两条边关联)和面着色Face Coloring(地理地图着色)可以转化为顶点着色Vertex Coloring问题。

  • **色数:**为图形 G 着色所需的最小颜色数称为它的色数。例如,以下可以着色,使用最少 2 种颜色。 找到图的色数问题是NP问题。

在这里插入图片描述

应用

  1. 制定时间表或时间表-Making Schedule or Time Table:假设我们要为一所大学制定考试时间表。我们列出了每个科目的不同科目和学生。许多科目会有共同的学生(同一批,补考的学生等)。**我们如何安排考试,以免同一学生同时安排两次考试?安排所有考试最少需要多少个时间段?**这个问题可以表示为一个图,其中每个顶点都是一个主题,两个顶点之间的边意味着有一个共同的学生。所以这是一个图形着色问题,其中最小时间段数等于图形的色数
  2. 移动无线电频率分配-Mobile Radio Frequency Assignment:当频率分配给塔时,分配给同一位置的所有塔的频率必须不同。如何使用此约束分配频率?所需的最少频率数是多少?这个问题也是图着色问题的一个例子,其中每个塔代表一个顶点,两个塔之间的边代表它们在彼此的范围内。
  3. 数独-Sudoku:数独也是图着色问题的一种变体,其中每个单元格代表一个顶点。如果两个顶点在同一行或同一列或同一块中,则它们之间存在边。
  4. 寄存器分配-Register Allocation:在编译器优化中,寄存器分配是将大量目标程序变量分配到少量CPU寄存器的过程。这个问题也是一个图形着色问题。
  5. 二分图-Bipartite Graphs: 我们可以通过使用两种颜色为图着色来检查图是否是二分图。如果给定的图是2色的,则它是二分图,反之则不是。
  6. 地图着色-Map Coloring: 国家或州的地理地图中,没有两个相邻城市不能分配相同颜色。四种颜色足以为任何地图着色(参见四色定理)

可以有更多的应用

  • Akamai运行着一个由数千台服务器组成的网络,这些服务器用于在互联网上分发内容。他们几乎每周都会安装新软件或更新现有软件。更新不能同时部署在每台服务器上,因为可能必须关闭服务器才能进行安装。此外,更新不能只更新一个,因为这会花费很多时间。有几组服务器不能一起拆除,因为它们具有某些关键功能。这是图着色问题的典型调度应用。事实证明,8 种颜色足以为 75000 个节点的图形着色。所以他们可以分 8 次安装更新。

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