安卓NDK下读取文件

      这几天一直在弄模板生成算法移植到手机GPU上。先期OpenCL代码是在PC上验证,cl文件到手机上之后NDK读取就遇到问题,所以研究下安卓NDK下读取文件的问题。   

     把OpenCL的cl文件放置到工程assets中,Java代码如下:      

import android.content.res.AssetManager;  
public native String ReadFile(AssetManager assetManager)    //NDK函数申明
ReadFile(getAssets());  //调用
在NDK中C++代码中

JNIEXPORT  jstring JNICALL Java_com_example_get_1mb_MainActivity_ReadFile(JNIEnv* env, jobject thisobject, jobject assetManager){
     jstring resultStr;
     AAssetManager* mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager);

     AAsset* asset = AAssetManager_open(mgr, "genmb.cl",AASSET_MODE_UNKNOWN);

     /*获取文件大小*/
     off_t bufferSize = AAsset_getLength(asset);
     char *buffer=(char *)malloc(bufferSize+1);
     buffer[bufferSize]=0;
     int numBytesRead = AAsset_read(asset, buffer, bufferSize);


     /*关闭文件*/
     AAsset_close(asset);

     return env->NewStringUTF("ok");
}

在JNI的Android.mk中,添加: 

LOCAL_LDLIBS := -landroid


大致过程如上,与项目工程关联,运行截图就不贴了。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值