对中介者设计模式的理解

1.把do something的动作放到中介者类中实现

2.向中介者类中添加所有使用中介者的类

 

两种执行动作的方式:

1.do something时,先在动作发出者自身类执行ready行为,使do something就绪。接着中介者执行action行为,使do something done。(使用前需将动作的各个发出者添加到中介者中)

讲解用的例子:中介者模式-C++实现

2.do something时,由动作发出者调用执行伪action行为,这个伪action行为是把动作内容准备就绪,并在伪action中调用中介者的真action,向真action中传入动作发出者和动作内容。最终中介者中的真action实现do something done。(使用前需将动作的各个发出者注册到中介者中,并将中介者注册到各个动作发出者中)

讲解用的例子:设计模式C++实现(13)——中介者模式

 

Mediator Pattern --中介者模式原理及实现(C++) - Walle - 博客园

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