3D-HEVC视差矢量(二)

编码标准发展

在这里插入图片描述

视差矢量

1.基于相邻块视差矢量预测
基于相邻块视差矢量获取算法(NBDV)在3D-HEVC 中被提出,每一个当前编码快(Coding Unit),NBDV通过CU的空域时域相邻块的运动矢量或者运动补偿预测(MCP)所得到的视差矢量。这种原理与Merge/AMVP很相似,空域和时域相邻块按照以下所给顺序进行搜索,第一个可用的DV作为最后的NBDV。最初搜索相邻块的顺序是空域DCP块—时域DCP块。
在这里插入图片描述
(1)空域候选列表的建立
当前编码单元有5个相邻块,分别记作A0,A1,B0,B1,B2。搜索视差矢量按照A1,B1,B0,A0,B2的顺序对每一个块进行搜索,如果找到第一个可用的视差矢量(DV),就认作为当前编码单元的NBDV。
在这里插入图片描述
(2)时域候选列表的建立
①在候选列表中搜索随机接入点,若找到随机接入点,则把随机接入点放到用于推导时域视差矢量的候选帧列表里,并把它作为第二帧搜索时域参考块的参考帧,反之,调到第二步;
②将时域ID号最小的图像加入到候选帧列表,作为第二个参考帧;
③如果存在多个多个时域ID最小的帧,则把和当前帧图像顺序编号差值最小的帧作为第二个候选帧。
在这里插入图片描述
计算过程如下:
在这里插入图片描述
2.基于深度相邻块视差矢量预测
基于深度相邻块视差矢量预测算法(DoNBDV)与相邻块视差矢量预测算法的区别就是DoNBDV利用了已编码视点的深度信息进行转换来计算视差矢量。计算过程如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值