最近在做QGIS开发,先做插件开发,再进行二次开发,这里讲解一下插件开发的简单整体流程:
1、首先下载QGIS,然后可以直接用里面自带的插件生成器生成插件:
在‘插件–管理并安装插件–
找到这个插件然后安装即可。
2、下一步就是用这个插件进行安装了,直接点击这个插件,然后按照指示,一步一步填写(插件名,类名),一直next即可。
最终你的插件就生成了,但是加载的时候会报错。一般是pyrcc5的错误,或者是“MoudleNotFoundError:No module named 'xxx.resources”,这个问题很好解决,只需要在你生成的插件的项目路径下:(我的在下面)
你的应该是没有resources.py文件的,而缺少的就是这个文件,只需要在这里打开控制台:输入“pyrcc5 -o resources.py resources.qrc”就可以了,在项目中打开控制台可以直接在路径那里输入“cmd”就行了。至此你的插件就可以在QGIS中显示了:
但是这个插件极其简陋,而且没有什么功能,这时候可以进行功能的开发:
这里Pycharm开发环境配置如下:
主要就是解释器的配置:如果你已经有了Python解释器,这时候就可以在Pycharm中创建一个虚拟环境,然后把这个目录找到(图中红线)
然后放进去作为你的编译器,然后你在项目中进行Import qgis,如果不报错,那说明环境配置成功了。当然也可以直接在系统环境中配置QGIS的python解释器,效果一样。
配置完之后,如果想安装其他的Python包,可以使用pip进行安装,因为是虚拟环境,所以安装的时候只需要找到下图红线的路径
剩下的就跟你平时在python中安装库方法一样,在这个路径下打开“cmd”控制台,比如要安装cv2,那就可以输入“pip install opencv-python
"即可。剩下的就可以在Pycharm中打开插件的项目文件愉快开发了!